華夏隊的陣容,令人看不懂。
虛空先知·瑪爾扎哈,官方給予的定位,本來就是中單英雄。
之所以成為輔助一哥,以及前段時間的熱門打野英雄,純粹是玩家自己開發出來的套路。隨著拳頭設計師的削弱調整,很快瑪爾扎哈就會從打野和輔助這兩個位置上消失,給其他英雄讓路。
所以,中單螞蚱,大家都能接受。
問題是……
“巖雀打野,酒桶輔助,這兩個可行么?”娃娃疑惑道。
“不知道?!泵桌論u了搖頭,說道:“不要說世界賽,各賽區的聯賽都沒聽過有這種組合。不過,咱們隊敢在決勝局選出來,肯定有他的道理,先看看再說吧?!?/p>
讓陳子悠來說的話,當然可行。
巖雀打野,以及酒桶輔助,都是S8盛行的主流英雄。
版本,巖雀Q技能不再具備AOE傷害,引以為豪的清線能力赫然被閹割,跟任何一個主流中單比,推線都推不過,徹底從T1級別中單的位置上跌落……但是,玩家們從來不欠缺智慧。
既然在中路呆不下去了,那就去打野吧。
懷著這個想法,巖雀打野被開發了出來,并且迅速成為了賽場熱門之選。
也就是說,巖雀并不是因為版本增強了什么,所以才能去打野,而是因為被‘削弱’了,為了避開天敵,才發展到打野位置上的,結果,反而發現意外地好用。
——寶藏女孩,實錘了。
這意味著,S6版本玩巖雀打野,完全是可行的,只是沒人考慮過這個可能性,或者說,目前版本最適合巖雀的還是中單。
在巖雀登上賽場熱門后,陳子悠自然就回想起了這一點,并且跟隊友們說了一下。
恰好,LPL職業選手最早開始玩巖雀打野的……正是麻辣香鍋。
酒桶與后世相比,改動幅度微乎其微,自然能用。
備戰階段,Uzi苦練燼,Godv藏了手火炮卡牌和馬爾扎哈,mlxg則是巖雀,而Meiko則是練習酒桶。
這可不是隨便打兩把Rank,覺得自己會玩就行的程度。
不止要吃透英雄的連招和操作,還必須知道,該如何用這個英雄去面對該版本主流的英雄,團戰該怎么打,很多職業選手,不練個上百盤,根本不敢拿到比賽上去用。
更別說,是這種世界頂尖級別的舞臺上了。
華夏隊幾位成員,抽出日常訓練、戰術訓練以外的時間去練的,一天不過三、四個小時,能練得這么快,純屬靠天賦吃飯。
“芽兒咯,這個搖擺變陣……太妙了吧?!盤DD在直播間翹著二郎腿,點著一個香煙給粉絲們解說比賽,看到華夏隊騷得一批的輪換,差點被煙嗆出眼淚,忍不住拍板叫絕。
“巖雀打野我不清楚啊,但這個換陣,至少Faker被整懵了……他這個小魚人拿出來就是Counter巖雀,媽媽打女兒,結果跟他對線的卻是父輩級人物瑪爾扎哈,Faker估計頭很大,快裂開了?!?/p>
“哪個頭裂開了?操,你們真的騷……”
“沒沒沒,騷豬我真沒開車,有一說一,除非對面是弱智,不然魚人真沒法打螞蚱,你問哪個精通魚人得都這么跟你說。推線推不過,拼也拼不過,打團被完克……”
PDD深入淺出,九淺一深的給觀眾們分析英雄之間的倫理關系,討論誰是爹誰是女兒的同時,大屏幕上,召喚師峽谷映入萬千觀眾的眼簾,令所有人心神一振,吶喊出聲。
比賽正式開始。
用奎因對線納爾,陳子悠帶的天賦是戰爭熱誠,出門裝則是多蘭劍。
來到線上,定睛一看,納爾跟他是一模一樣的天賦和出門裝……
“很好,很有Cuvee的風格?!标愖佑菩Φ?。
打法風格是銘刻在選手骨子里的東西,沒有長時間的糾正訓練,不可能輕易改變。韓-國隊教練囑咐Cuvee要穩,但對‘穩’字怎么理解的,就要看選手個人了。
有人會選擇忍讓避戰,有人卻覺得……進攻才是最好的防守。
奎因一直是比賽和Rank登場率不上不下的英雄,即不墊底,也不OP,活的很低調,這種英雄很少會被設計師注意到。
目前版本的奎因,和日后的奎因差別只有一個,那就是【炫目攻勢(Q)】暫時沒有加強,不具備減少敵方視野的效果,其他方面的數值沒有任何改動。
奎因打納爾,優勢在哪里?
陳子悠的答案是——
距離。
被動【侵擾】,將納爾標記為‘易損’狀態。
補尾刀加走位,卡住納爾普攻補刀的僵直,悄聲無息拉近距離,平A出手。
上單絕不能被無責任換血,Cuvee轉身反打,QA出手。
然而,奎因直角走位躲掉納爾的飛鏢,反身普攻一下,【旋翔掠殺(E)】飛踢目標再加后空翻,打斷納爾普攻出手前搖的同時,造成減速和‘易損’狀態,再A一下。
——A、AEA。
這波換血,從頭到尾,奎因總計打出了三發普攻,外加一個E的傷害,其中兩發普攻觸發‘易損’。
而納爾……一下都沒碰到奎因。
原因在哪?
就是攻擊距離被卡死了。
奎因攻擊距離僅有‘525’碼,在射手里屬于手短的英雄。
但納爾更短……小納爾形態的攻擊距離隨等級而成長,初始距離400,滿級距離也不過500。
也就是說,奎因和納爾在1級時,就有125碼的攻擊距離差距,這個優勢太大了。
不說別的,陳子悠昔日隊友的Deft,在Rank局里,就用霞這個英雄,把身為最強王者段位的卡莎玩家給秀了。卡莎和霞攻擊距離都是525,可對方楞是沒A到霞一下,就活生生被Deft點死了。
所謂‘操作’,英雄連招只是最基本的。
距離、僵直、走位騙招這種細節,是更為深奧的技巧。
卡普攻距離,對一線的職業ADC選手而言,是基本操作。
但對絕大多數職業上單而言,卻是技巧盲區。
Cuvee看著自己白掉的一截血量,滿腦子都是問號。
你一個職業上單,為啥這么擅長卡普攻距離?
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