“R神真選狗頭了?”娃娃呆住了。
“裁判沒有喊暫停,看起來不是手抖選錯人的樣子……”米勒苦笑道。
“我還以為能看到R神的船長了,沒想到是中單船長,不知道胖將軍的船長熟練度如何呢?”若風說道。
Pwan的船長熟練度不低。
即使沒辦法和陳子悠這個從S9重生回來的選手相比,在如今這個時代,Pwan的水平也稱得上是頂尖船長了。
從陳子悠在季后賽打出‘地火’之后,Pwan就一直在苦練這個英雄,只是一直沒有拿出來的機會罷了。
看到狗頭這個英雄,LPL觀眾們開始慌了。
這個版本的沙漠死神,T2……不,連T3都算不上,就是一個下水道英雄。
前期弱勢,腿短怕抓,極度吃發育。
偏偏發育起來的狗頭,卻沒有船長那種既能單帶,又能參團的靈活性。
狗頭就算發育起來,也只能選擇單帶,團戰很難發揮作用。
“搞什么啊,R神這就膨脹起來了?”
“小比賽亂玩我都不會說啥,這是半決賽啊,大哥。”
“EDG這都敢讓他選?隊爸地位,實錘了!”
彈幕紛紛表示不解和埋怨。
但陳子悠還真沒有瞎選或者亂玩,以目前的情況下,他真覺得很適合狗頭的發揮。
看看對面這四手選的英雄都是什么?
上單大樹、打野努努、下路鐵男+日女。
大樹在世界賽前被重重砍了一刀,技能基礎傷害被大砍,1級E技能刷野的套路直接被廢,再加上重裝戰士的崛起,瞬間跌落神壇,只能作為一個T2級別的備胎英雄。
劍姬、銳雯、諾手……這三個克制大樹,陳子悠又非常擅長的英雄,已然被Fnatic禁掉了。
選別的英雄,如果大樹一心想混,抗壓發育的話,陳子悠還真不一定能打爆。
要知道,鐵男+日女的推線能力,會讓Fnatic前期很容易獲得團隊經濟優勢,在團隊的幫助下,很容易讓大樹這個英雄混起來。
歐洲隊伍的BP雖然很藝術,但必然有其道理。
ban掉所有強勢上單,對面大概率會選一個前期同樣弱勢發育的船長,讓自家上路選大樹混,主打中下野的鐵男節奏,讓團隊優勢反哺大樹,前中期結束比賽——這,就是Fnatic的戰術思路。
既然Huni擺明了要混,陳子悠干脆也選出來一個能和你對混的英雄。
狗頭是非常好打大樹的英雄,大樹這個英雄前期同樣很弱,線上全靠一手回復能力,去跟別人打消耗。
但是你大樹能跟狗頭比回血嗎?
狗頭1級就自帶10%的生命偷取,相當于開局就有吸血鬼權杖的效果,真的不怕你大樹跟我打消耗。
前期弱勢——解決。
然后,努努這個英雄Gank能力太弱了,還必須去下路控龍。
腿短怕抓——解決。
下路是非傳統ADC組合,鐵男和日女腿同樣很短,打團必須貼臉輸出,難以風箏狗頭。
四個近戰英雄,都不具備風箏能力。
團戰無法發揮——解決。
這一手上單狗頭,真的是讓Fnatic萬萬沒想到。
Huni氣得想拍桌,我玩銳雯的時候,你有種玩狗頭啊,看我不把你頭都給打爛……
當然,他也知道這是不可能的,BP這種東西,都是隨機應變。
“這個狗頭如果發育起來了,我們這邊確實不太好限制啊。”Fnatic教練想了想:“我們雖然主打前中期的節奏快攻,但也要穩一手團戰能力。中單選一個前中期有戰斗力,能推塔推線打Poke,團戰里能限制狗頭的英雄吧。”
“對了,要補一手AD輸出。”
“…………”
中單Febiven無語地瞥了一眼教練。
雖然最后一手Counter位,確實要針對敵方陣容的團體性,但你是不是對我要求太高了呢?
你以為我是Faker?
咦,Faker好像玩過那個……
Febiven眼前一亮,他突然想到有一個英雄確實可以玩。
“中單伊澤瑞爾,這一手補的有點妙啊。”米勒說道。
“是啊,鐵男陣容,中路肯定要補物理輸出的,就看他們要選哪個adc了。沒想到是EZ,這個英雄出了冰拳之后,風箏能力會讓狗頭很頭疼。”若風說道。
中單EZ,在S5流行過一段時間,春季賽時,大魔王Faker的伊澤瑞爾在LCK甚至拿到了全勝戰績。尤其是夏季賽時,符文闊劍改版后,中單懲戒EZ非常盛行,一度成為了非Ban必選的存在。
如今數據強度也不低,線上打船長也沒壓力。
雙方陣容確定。
EDG(藍色方)對戰Fnatic(紅色方)。
上單位:狗頭vs大樹。
打野位:蜘蛛vs努努。
中單位:船長vs伊澤瑞爾。
ADC位:復仇之矛vs鐵男。
輔助位:莫甘娜vs日女。
這種全新而迥異獨特的陣容,真的讓現場觀眾眼前一亮,紛紛熱烈的鼓起掌來。
……
出門裝,陳子悠選擇的是多蘭戒+兩瓶紅。
雖然選了鐵男+日女應該不會主動打換線,但提防一手對面的‘喪心病狂’還是很重要的。多蘭戒的回藍效果,就算對面換線抓自己,也可以主E塔下補刀發育。
等兵線上線后,一看到對面是大樹,陳子悠立刻秒學Q。
隨后,他突然當著Huni的面,直接走到了紅色方小兵前方,用身體擋住了兵線前進,吸引了仇恨。
“?”
Huni不太明白此舉的意義,但自家小兵都在打狗頭了,他肯定不會放棄這波耗血的機會。
追著狗頭幾步上前,大樹一個Q技能狠狠砸出,打掉了狗頭一層血皮。
同時,Q技能的AOE傷害,還波及到了藍色方,三個近戰兵的血量。
‘上一把我就看出來了,這家伙對兵線理解真的好差……’
陳子悠暗自搖頭。
這種卡兵線的方法,他之前在Rank局的時候就用過很多次了。
讓兵線卡在離敵方塔下更近一些的位置,會讓敵方小兵集火一個近戰兵,同時,對方下一波兵會來得更快幾秒。
如此一來,接下來幾分鐘的兵線,會自然地往陳子悠這邊回推。
這種卡兵線的手段一旦成功,就算大樹塔下掛機一個兵也不補,兵線也會往狗頭這邊推,更別說……Huni還手賤的用了一發Q技能。
在所有人眼里,對線期才剛剛開始。
但在陳子悠看來……
——上路的對線期,已經結束了。*