當第一局比賽落幕后,Huni整個人顯得有些迷茫。
在歐洲聯賽各種亂殺,進入世界賽之后,也一直順風順水,無人是他的對手。
LPL三支隊伍,Fnatic交手過其中兩支,IG小組賽被他們暴打,LGD被他們淘汰,姿態、A哥、大公主三個上單,線上都被他全程壓制,數度打出單殺……這樣讓他產生一種,同一個賽區出來的Reaper確實沒啥了不起的感覺。
因為你能暴打的上單,我也能暴打。
都是虐菜,誰不會?
然而,真正交手之后,他也成為了自己眼中的‘菜逼’。
這把游戲,真的是他打職業以來,被打得最慘的一把,仿佛黃金小朋友偶遇王者分段代練,三百六十五度各種姿勢被爆錘,自信心都被打沒了。操作、意識、算計,各方面都被完全碾壓,對方仿佛超過了自己一個大段位的水平。
有些人是王者,真的是因為段位最高只有王者啊。
真正對線之后,直面Reaper的壓力,Huni才發現自己太天真,太年輕了。
跟著隊友回到休息室,還沒等隊友和教練說話,Huni就主動開口道:
“這把是我的問題……我打不過他。”
銳雯打劍姬,真的是五五開,在如今這個版本,甚至普遍認為銳雯很好打劍姬。
一來是劍姬開發度不夠,二來呢,劍姬這個英雄裝備未成型之前,線上以打poke為主,正面戰斗力偏弱。
結果卻被一個劍姬殺成這樣,連累打野和下路隊友和自己一起崩盤……
跳歸跳,真正有錯的時候Huni還是會認的,實力也是有的,否則沒有哪個職業戰隊會要一個又菜又跳的選手。
“我覺得,可以給我那個功能型的上單,主打中下,可以換線。”
Huni就差沒把‘給爺整個混子英雄’幾個字寫臉上了。
他也想明白了,我線上打不過你Reaper,那就不跟你打線上,選個藍領上單換線或者抗壓去玩。只要Fnatic能贏下今天這場比賽,很快的,絕大多數人們都會遺忘今天Huni被Reaper暴打的事情。
觀眾們是不會去記住敗者的亮眼表現的。
很現實。
但這就是電子競技,勝者為王。
“Huni,我很欣慰你有這樣的覺悟,那么,下一把我們這樣打……”Fnatic教練開始布置戰術。
縱然,Fnatic整體團隊實力是不輸于EDG,但唯有上單這個點,真的是一碰就碎,整個世界賽都沒人能制裁這個Reaper。
在這個上單為王的版本里面,這一點太致命了。
既然硬碰硬贏不了,他們就準備玩‘藝術’了,用各種出其不意的黑科技陣容,打亂對面的節奏和戰術布置,素來是歐洲隊伍最擅長的。
……
第二局比賽很快就開始了
紅藍方對調,EDG藍色方,Fnatic紅色方。
第一局的失利,還是被暴打,讓現場觀眾情緒有點低迷,可很快的,隨著Banpick的進行,現場頓時涌起了軒然大波,響起了一陣陣的歡呼聲。
EDG三手Ban位——凱南、沙皇、璐璐。
Fnatic三手Ban位——銳雯、劍姬、諾手。
沒錯。
Fnatic三BAN上單后,又出了一手奇招。
鐵男和船長,再一次全部被放出來了。
“這個BP,和八強賽打LGD的時候好像啊,Fnatic再次把這兩個版本OP的英雄全部放出。”娃娃說道。
“這其實是一個陷阱。因為這兩個英雄都是默認Ban的緣故,很多隊伍其實上場的時候沒準備打這個體系。平常的話,練的也不會太多。Fnatic放出這兩個英雄,其實就是為了打亂敵方的節奏和戰術。”米勒皺眉解釋道。
還有一點,米勒沒有說。
那就是,身為藍色方,你必須拿下其中一個。
因為,你不知道對面船長和鐵男練的如何,萬一對面玩的特別熟練怎么辦?
這種‘未知’是最恐怖的。
兩個OP英雄的強勢,真的是能讓外卡隊都有希望干翻世界冠軍。
八強賽時,LGD就是被這一手套路的,強行用了一把自己不熟練的陣容。
“鐵男優先級是高于船長的。船長的話,R神是會用的,但就是不知道EDG有沒有練過鐵男這個英雄,戰術用的熟不熟練了。”若風說道。
此時,EDG團隊語音里也在討論。
“鐵男還是船長?”阿布問道。
“船長吧……鐵男這個英雄,跟我們有點沖,Deft也不會玩。”明凱說道。
“嗯,那就船長吧。”阿布點了點頭。
LPL三支隊伍,其實都有點不會玩鐵男。
因為鐵男選出來,是主打節奏,讓ADC去玩非常規英雄,擔任節奏帶動點,讓整個團隊運作起來。
這和LPL一貫的風格不同。
最重要的原因在于……溝通!
有韓援的隊伍,最需要解決的問題就是溝通。
LOL這個游戲如今是越來越拼團隊,個人英雄主義已經被最大化的削弱。就算是上單為王的S5,也需要隊伍予以保護、支援以及資源傾斜。單靠一個人的隊伍,根本走不了太遠。
越是頂尖的較量,越考驗一個團隊的協作能力。
溝通問題,會阻礙團隊協作的進步。
細數一下,成績好的韓援隊伍,隊內韓援都是非常精通普通話的。
比如Rookie,比如Doinb……
Deft的普通話很差,他沒有語言天賦,讓他玩鐵男去帶動隊伍節奏,根本指揮不起來,太為難他了。
國語博大精深,普通話太難學了。
反觀Fnatic,那對韓援上野都非常精通英語。
很快的,EDG第一手鎖下了船長。
而Fnatic仿佛早就有所預料般,直接鎖下了鐵男+日女的組合。
EDG則立刻拿下了蜘蛛+莫甘娜。
上一次,之所以能拿出火男+冰女打下路,就是因為EDG禁用了日女,很難被對面強開到,能靠手長各種欺負鐵男。
如今對面有了日女的話,就必須隨機應變了。
鎖下蜘蛛的理由不必多說,而莫甘娜無疑是最克制日女強開的輔助英雄了。
職業戰隊的每一次Banpick,都蘊含著心理博弈和隨機應變,因為一個BP失誤,從而導致強隊輸給弱隊,滿盤皆輸的情況不在少數。
Fnatic三四手,拿下了大樹+努努。
藍領上單+控龍型輔助,留給中單最后的Counter位。
EDG第四手,很快鎖下了復仇之矛,這個相對不懼怕鐵男的adc。
而藍色方五樓位置上的選擇,卻是遲遲未落。
“……陳哥,你說啥?”Meiko一臉驚悚。
“真要玩這個英雄?我們訓練賽都沒練過吧,真的可以嗎。”明凱也錯愕道。
“你…船長…玩得比我好,你玩!”Pwan也建議道。
“我看對面的陣容,感覺挺適合那個英雄發揮的。”陳子悠解釋道:“而且,Fnatic總感覺有備而來,常規英雄選擇很可能被他們套路。”
議論了一番后,最后的判斷,由阿布來決定。
深深看了一眼陳子悠后,阿布點了點頭。
“那就選吧。”
當EDG最后一個英雄的頭像出現在觀眾眼前的時候,大家都不敢相信。
——沙漠死神,內瑟斯。
“不會選的吧,皮皮悠肯定就皮一下啊。”
“哈哈哈,可能是田野在皮。”
“臥槽!真鎖了!”*