很快,裝備不錯(cuò)的人也被放倒幾個(gè)。
偶爾再爆出一件大極品或者沃瑪裝備,那氣氛就更熱烈了!
終于,在有心人的推波助瀾之下,本來只是有些不滿但還能正常運(yùn)轉(zhuǎn)的雷霆服務(wù)器和烈焰服務(wù)器,也淪陷了。
已經(jīng)沒人打怪或者練級(jí)了,就到處亂殺。
都別玩,都得死!!!
GM和官方,雖然知道這么短時(shí)間內(nèi),如果再次妥協(xié),那對(duì)游戲方的威信,將會(huì)是一次巨大的打擊。
可之前提過,陳老板這次可是說動(dòng)了背后的大金主,豪擲巨資,買斷了傳奇在國內(nèi)的一切,孤注一擲了!
現(xiàn)在加大了宣傳規(guī)模,各種雜志、期刊,各種門戶網(wǎng)站,都投了廣告,燒錢燒得陳老板都肝顫。
馬上就要進(jìn)入收費(fèi)的正式運(yùn)營階段了,這個(gè)節(jié)骨眼,如果處理不好,導(dǎo)致玩家們大量流失,那不猴子他哥——狒狒(廢廢)了嗎?
于是陳老板思慮再三,決定臉不要了可以找機(jī)會(huì)再撿起來,但是玩家們都跑了可就拉不回來了——
平衡,必須馬上重新平衡!
經(jīng)過工作人員的計(jì)算和調(diào)整,服務(wù)器又重啟了。
重啟之后,玩家們?cè)俅螠y(cè)試,發(fā)現(xiàn)——
法師寵物數(shù)量上調(diào)到5只,攻防小幅度加強(qiáng),但不會(huì)再有之前的兇狠了,雷電術(shù)傷害也上調(diào),恢復(fù)到之前的90%左右。
法師屬于小削,還能看。
而道士,召喚骷髏稍微加強(qiáng)了一點(diǎn),現(xiàn)在的7級(jí)骷髏,也就跟最早的5級(jí)骷髏差不多吧。
它無法單挑小白了,也不能再硬頂一群怪物,從之前道士仰仗的“干爹”,淪為了現(xiàn)在的“兒子”。
3級(jí)靈魂火符的傷害,也只提高了一點(diǎn)點(diǎn),大概相當(dāng)于1級(jí)雷電術(shù)的傷害吧,沒比廢紙強(qiáng)多少。
道士職業(yè),仍然屬于大削。
只有戰(zhàn)士,嗯,繼續(xù)維持原狀。
法師玩家看見道士大削,感覺自己的小削似乎也能接受。
而戰(zhàn)士看見法師和道士都不同程度地削弱了,雖然沒加強(qiáng)戰(zhàn)士,但是敵人變?nèi)趿耍覜]變,那就相當(dāng)于我變強(qiáng)了,可以接受。
只有道士仍然不依不饒。
可法師和戰(zhàn)士都接受了,就剩你道士不接受,那是游戲方的問題嗎?
顯然是道士當(dāng)大爺當(dāng)久了,被慣出了毛病,是道士自己的問題!
于是,道士玩家們雖然極其不爽,但這種情況,知道游戲方不可能再更改道士的強(qiáng)度了,也就只能捏著鼻子認(rèn)了。
至此,這次奪沙大賽之后,因?yàn)槿殬I(yè)平衡問題引發(fā)的鬧劇,終于暫告一段落。
諸位,注意措辭啊,是“暫告一段落”,而不是告一段落。
為什么是“暫”呢?
這次玩家暴動(dòng),林棟也很不爽。
他不是不爽別的,而是他一直心心念念的兩個(gè)功能——穩(wěn)如泰山和免助跑。
一個(gè)一個(gè)說,什么是穩(wěn)如泰山?
簡(jiǎn)單描述,就是玩家們被攻擊之后,不會(huì)后仰,仍然會(huì)保持正常移動(dòng)。
而免助跑,就是玩家不再需要先走三步完成助跑再進(jìn)入跑步模式,而是能直接跑、抬腳就跑。
當(dāng)前版本的戰(zhàn)士職業(yè),因?yàn)闆]有逐日劍法,也沒有開天斬,最遠(yuǎn)的攻擊手段也只是刺殺外刀光,只有兩格。
可以說是純近戰(zhàn)職業(yè)。
純近戰(zhàn),也就只有貼身到敵人才能攻擊。
這意味著在PK中,戰(zhàn)士職業(yè)需要頻繁跑位,遠(yuǎn)沒有道法遠(yuǎn)程輸出效率和靈活。
而會(huì)被攻擊中斷的三步助跑設(shè)定,就極大影響了戰(zhàn)士的輸出效率,甚至,都沒有機(jī)會(huì)輸出,一直在被遠(yuǎn)程技能遛狗。
如果有了穩(wěn)如泰山和免助跑這兩個(gè)功能,那團(tuán)戰(zhàn)里,戰(zhàn)士也就不再是單純的肉盾,可以有效完成戰(zhàn)士職業(yè)本該擁有的沖鋒、突進(jìn)任務(wù)。
所以說,這兩個(gè)功能實(shí)現(xiàn)了,戰(zhàn)士才會(huì)迎來春天。
他本想趁著這次玩家們暴動(dòng),把“穩(wěn)如泰山”和“免助跑”這兩個(gè)機(jī)制,引入進(jìn)來。
而且,他還特意忽略了這兩個(gè)功能對(duì)戰(zhàn)士的重大提升。
畢竟,不考慮PK,只說打怪的話,這兩個(gè)功能法師和道士其實(shí)也是受益的,只是沒有戰(zhàn)士職業(yè)受益大。
林棟非常想通過私人渠道——GM01,闡述一下大概的想法。
但他知道,對(duì)方多半不會(huì)答應(yīng)。
因?yàn)楦膭?dòng)太大,且不說他們有沒有這個(gè)技術(shù),只說沒什么好處的事,人家為什么要冒險(xiǎn)修改呢?
現(xiàn)在平息了三職業(yè)的怒火之后,傳奇已經(jīng)在平穩(wěn)運(yùn)行了,沒有足夠充分的理由,官方不會(huì)輕易更改設(shè)定,而且是這種影響很大的設(shè)定。
估計(jì)最多回復(fù):這個(gè)“免后仰”和“免助跑”機(jī)制,太過破壞傳奇的經(jīng)典設(shè)定,會(huì)讓游戲失去特色,暫時(shí)不予考慮。
【艸,失去特色個(gè)雞兒!】
【合著戰(zhàn)士,就該天生被道法摁地上摩擦唄?】
林棟陷入了深深的“推理”之中,拎著高攻井中月,這個(gè)郁悶啊。
【戰(zhàn)士的春天,究竟什么時(shí)候才能到來?】
如果真的按部就班等著版本一步一步發(fā)展,那戰(zhàn)士崛起得猴年馬月!
【不行,萬丈高樓平地起,輝煌只能靠自己!】
【三大始祖服務(wù)器集體暴動(dòng),這是多么難能可貴的機(jī)會(huì)?】
【必須抓住!】
于是,雷霆服務(wù)器,剛剛平息的“職業(yè)平衡”鬧劇,再起波瀾!
以林棟在雷霆服務(wù)器的影響力,他想搞事情,尤其是玩家們都受益的事情,簡(jiǎn)直不要太簡(jiǎn)單。
先搖人!
首先被搖來的,自然是小蝦米、周主任、烏傷仲麟和伊人風(fēng)采。
這都是堅(jiān)定的盟友。
林棟沒有從戰(zhàn)士角度出發(fā),而是從三職業(yè),也就是全體玩家的角度出發(fā),闡述了現(xiàn)在的三步助跑和受擊后仰的難受之處。
戰(zhàn)士就不用說了。
就是法師和道士,也時(shí)常因?yàn)檫@兩個(gè)設(shè)定,被怪群黏住。
道士可以隱身,法師可不會(huì),如果法師被怪群圍住而隨機(jī)不及時(shí),那等待他的就只有一個(gè)看黑白電視的下場(chǎng)。
隨機(jī)就結(jié)束了嗎?
等級(jí)過低,裝備一般的話,在怪物密集的地圖,隨機(jī)只不過是從“被一群怪物圍困”變成“被另一群怪物圍困”。
并沒有在本質(zhì)上解決問題。
運(yùn)氣不好,或者藥水補(bǔ)給不足,很容易被逼回城。
這對(duì)于古早時(shí)期,一路靠雙腿跑到地圖底層的玩家來說,什么都沒打到就被逼回城,比殺了他都難受!