在這個(gè)版本之中,打架并不是一個(gè)明智的選擇。
但眾人在看過那場(chǎng)曠日對(duì)決之后。
打架就成了人們永恒的主題。
無論是在哪場(chǎng)比賽之中?
都可以輕松的看到雙方的打架。
這場(chǎng)萬眾矚目的較量,雙方戰(zhàn)隊(duì)也肯定不會(huì)讓粉絲們失望。
一進(jìn)入比賽畫面之后,EDG心里就非常清楚,這一局想要限制住蜘蛛的發(fā)揮,就必須要從前期主動(dòng)出擊。
蜘蛛這個(gè)英雄,在裝備的配裝上面,也是能夠占據(jù)非常主動(dòng)的權(quán)利。
這相比于酒桶來說,能提供一個(gè)異常穩(wěn)定的控制,而且傷害還要比前期的酒桶更高。
只有讓前期的蜘蛛完美發(fā)育起來,RNG對(duì)于線上的壓力才會(huì)無限增大。
可從雙方的三條路上來看,幾乎是哪一條路都在前期處于被動(dòng)兌現(xiàn)的局面。
若是在此時(shí)的情形之下,被完美發(fā)育的蜘蛛給撞到機(jī)會(huì)。
EDG這邊的前期節(jié)奏,將會(huì)完全被RNG所掌握。
面對(duì)這樣的情形之下,肯定不是EDG眾人非常愿意看到的結(jié)果。
他們一定要在前期想方設(shè)法地阻止蜘蛛的發(fā)育。
此刻既然沒有辦法按照既定的方向發(fā)展,拿出前期該有的優(yōu)勢(shì)。
只有做到這一點(diǎn),在前期的節(jié)奏上面才會(huì)相對(duì)舒服一些。
在面對(duì)這樣的情況之下,EDG也是在一級(jí)選擇了集結(jié)。
他們希望能夠通過一級(jí)抱團(tuán)的方式,來打亂RNG的前期節(jié)奏。
這樣這場(chǎng)比賽在前期掌握一定的主動(dòng)。
可是讓人無奈的事,在這樣的情形之下,EDG卻根本沒有辦法打出該有的決策。
從當(dāng)前的結(jié)果來看,EDG這邊似乎早有預(yù)料。
這場(chǎng)以大架為主的比賽,前期他們卻出人意料的選擇了避戰(zhàn)。
或者說是以另外一種方式規(guī)避掉了這一波可能到來的團(tuán)戰(zhàn)。
香鍋的蜘蛛和Letme的慎,此刻正在藍(lán)色方的藍(lán)buff。
RNG這一局的目的很明顯。
就是從反對(duì)方的野區(qū)開始。
蜘蛛這個(gè)英雄,是為數(shù)不多在前期就能擁有大招的英雄。
在傷害和爆發(fā)等上面,也是酒桶前期所不能比的。
擁有這樣的便利條件之下,香鍋肯定不可能去浪費(fèi)這樣的資源。
一定會(huì)想方設(shè)法地將自己的前期優(yōu)勢(shì)最大化。
選擇入侵野區(qū),將會(huì)讓他在前期能夠?qū)?yōu)勢(shì)最大化的最好體現(xiàn)。
而且對(duì)于廠長的理解,對(duì)于整個(gè)EDG的理解,香鍋都非常到位。
此刻的野區(qū)入侵絕不會(huì)有半點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn)。
所以雙方在前期的團(tuán)戰(zhàn),就完美的避過呢,避過了第一波節(jié)奏。
這一局的EDG,果真沒有意識(shí)到蜘蛛的位置。
大家都以為他是在紅開,沒想過他竟然會(huì)選擇在一起入侵。
在這個(gè)版本之中,打野的作用被無限放大。
而從目前的比賽來看,無論是哪一場(chǎng)比賽之中,他選擇的都是一種穩(wěn)健發(fā)育的想法。
就是能夠保持在野區(qū)的競(jìng)爭(zhēng)力。
只有更好的幫助線上,才能讓他在前期打出該有的節(jié)奏。
沒有想到的是,針對(duì)這樣的情況之下,
RNG卻出人意料的選擇了入侵。
這很有可能會(huì)是雙方這場(chǎng)比賽的一個(gè)伏筆。
我很有可能會(huì)決定這場(chǎng)比賽的最終走向。
從目前的情況來說,這場(chǎng)比賽最終會(huì)打成什么樣?是不得而知的。
但可以肯定的是,大家都能夠創(chuàng)造一個(gè)完美的情況。
一定能夠讓這場(chǎng)比賽那越發(fā)的精彩。
對(duì)于其他情況來說,最終所能浮現(xiàn)出來的,也是大家希望看到的結(jié)果,
這場(chǎng)比賽,是在一個(gè)相對(duì)穩(wěn)定的狀態(tài)下,才是大家最希望看到的事情。
就當(dāng)前的局勢(shì),所有人都渴望讓這場(chǎng)比賽,迎來一個(gè)更大的爆發(fā)。
讓這場(chǎng)比賽擁有一個(gè)更好的結(jié)果。
創(chuàng)造這一點(diǎn),才是大家所期望看到的。
這樣的情形之下,香鍋前期的節(jié)奏也就異常完美了。
香鍋在打完藍(lán)色方的藍(lán)buff之后,還是迅速的回到了自己的紅色方野區(qū),打了紅buff。
紅藍(lán)雙buff之后,他們也在第一時(shí)間便來到了中路。
此刻對(duì)于RNG來說,他們?cè)谫惽耙呀?jīng)制定好了這場(chǎng)比賽大思路。
就是無限制的針對(duì)中路。
這場(chǎng)比賽之中,采用的就是這樣的戰(zhàn)略。
并且取得了非常大的效果。
Kni3在操作上面是沒有的說的。
但他的經(jīng)驗(yàn)還是他的一個(gè)弊端。
只要在前期能夠給予足夠的針對(duì)RNG肯定是能夠占據(jù)非常大的主動(dòng)的。
面對(duì)這樣的情形之,誰也不知道后續(xù)的發(fā)展會(huì)是如何。
但可以肯定的是,一定能夠創(chuàng)造一個(gè)更好的結(jié)果,一定會(huì)讓這場(chǎng)比賽變得更加精彩。
大家都希望能夠讓這場(chǎng)比賽一個(gè)全新的轉(zhuǎn)變。
希望這場(chǎng)比賽擁有一個(gè)好的結(jié)果。
在面對(duì)這樣的情形之下,人人都渴望迎來一個(gè)更好的爆發(fā)。
誰也不知道,比賽后續(xù)發(fā)展會(huì)是如何?
但只有盡可能的打出自己該有的節(jié)奏,讓比賽朝著自己所預(yù)定的方向發(fā)展。
這一波香鍋在中路期間,也是取得了非常顯著的效果。
Knight在這一把拿出艾克這個(gè)英雄,就已經(jīng)做好了carry比賽的準(zhǔn)備。
在前期的對(duì)線上面,也要比以往比賽打得更加兇悍。
從英雄屬性上來說,在沒有到達(dá)六級(jí)之前,艾克幾乎都是無法提供一個(gè)非常恐怖的爆發(fā)。
不可能在前期就有秒人能力的。
可對(duì)于Knight而言,此刻他必要一雪前恥。
只有前期打出穩(wěn)定的壓制,才能夠讓這場(chǎng)比賽迎來一個(gè)更大的轉(zhuǎn)機(jī)。
對(duì)于其他比賽來看,接下來的重要性自然不言而喻。
大家都渴望讓這場(chǎng)比賽一個(gè)個(gè)好的發(fā)展。
Knight的激進(jìn)表現(xiàn),無疑給了香鍋gank他的機(jī)會(huì)。
雖說最終并沒有殺掉艾克,但是卻逼掉了前期艾克的一個(gè)閃現(xiàn)。
新人急于求成的弊端,在此刻還是顯露無疑!*