這種不確定的位置選擇,的確能給隊(duì)伍增添更多的可能。
但是想要擁有這樣的搖擺,最基礎(chǔ)的條件還是選手對(duì)于英雄的熟練度。
只有每個(gè)選手都對(duì)于同一個(gè)英雄比較精通,才能夠適時(shí)的做出這樣的選擇。
不然僅有一條路選擇這個(gè)英雄,其他人對(duì)于這個(gè)英雄并不了解的話,根本行不成所謂的搖擺。
現(xiàn)在前三手全部已經(jīng)選定,但除了打野位之外,其余的兩個(gè)位置還沒有確定。
接下來的這兩手bp,很有可能會(huì)決定這場比賽的最終走向。
紅色方的EDG,率先ban掉了露露這個(gè)英雄。
ban掉了這個(gè)英雄,就在一定程度上默認(rèn)了卡爾瑪會(huì)去走中。
而且在對(duì)方的打野是獅子狗這個(gè)英雄的情況下,要是在給他配合上一個(gè)露露,那這場比賽獅子狗大概率都會(huì)起飛。
一個(gè)完美發(fā)育的獅子狗,根本不會(huì)給對(duì)方任何操作的機(jī)會(huì)。
特別是在面對(duì)脆皮的時(shí)候,幾乎沒有其他任何的可能,落地就是一套秒人。
根本沒有反應(yīng)的機(jī)會(huì)。
所以現(xiàn)如今在獅子狗被放出來的情況下,EDG無論如何也不能將露露再放出來。
若是真的讓對(duì)方擁有了聯(lián)動(dòng)效果,那這一局的局勢(shì),還真的有些難以預(yù)料。
面對(duì)這樣的局勢(shì),QG戰(zhàn)隊(duì)選擇ban掉了中路的辛德拉。
辛德拉這個(gè)英雄,在當(dāng)前版本的強(qiáng)勢(shì)不言而喻,Knight這名選手,從加入LPL開始,多數(shù)情況下都使用的是較為Carry的英雄。
若是讓他拿到辛德拉的話,中路的對(duì)線將會(huì)變得格外艱難。
EDG的最后一首ban位,選擇了婕拉。
ban掉婕拉這個(gè)英雄,已經(jīng)在側(cè)面說明了這一局EDG的想法,那就是瑪爾扎哈大概率會(huì)去走下,留給Knight一個(gè)Counter位。
杰拉和瑪爾扎哈的作用大致相同,而且相比于螞蚱來說,婕拉的持續(xù)爆發(fā)要更強(qiáng)一些。
之前的比賽中,Meiko在婕拉與螞蚱之間的抉擇上面,最終便選擇了婕拉。
所以他對(duì)于婕拉這個(gè)英雄,還是非常看重的,如今在拿到螞蚱之后,他肯定是不愿意看到婕拉登場的。
QG的最后一手選擇,卻讓他們陷入了為難。
現(xiàn)在杰斯和妖姬兩個(gè)英雄全部放在外面,這兩個(gè)英雄都是擁有超高爆發(fā)的能力。
全部都存在一套秒人的可能。
現(xiàn)在僅剩一個(gè)ban位的情況下,究竟要做出哪種選擇?對(duì)于他們來說是一個(gè)非常大的難題。
如果按照版本強(qiáng)勢(shì)來說,妖姬的優(yōu)先級(jí)要更高一些。
畢竟完美發(fā)育的妖姬,偷人的能力實(shí)在太強(qiáng)了。
可考慮到上單是陳子悠后,杰斯的作用似乎并不必比妖姬差,甚至還要更加的突出。
若是此時(shí)不針對(duì)他的話,怕又是一個(gè)巨大的隱患。
讓他們一時(shí)之間很難抉擇,不知道究竟ban掉哪個(gè)英雄會(huì)更好一些。
Scout和Doinb兩人商議了一下,最終還是選擇ban掉了妖姬。
還是那句話,陳子悠的英雄池,絕不是搬掉一兩個(gè)英雄就能解決掉的。
就算他們此時(shí)辦掉了杰斯,仍然還可以使用其他的英雄來代替,除非他們不讓陳子悠上場,否則根本改變不了什么。
最終他們所能夠起到的效果,不是非常的大。
綜合考慮之后,中路妖姬這一點(diǎn),卻是非ban不可的。
一旦讓中上兩條路都處于劣勢(shì),那想要打贏比賽就太難了。
在英雄選擇上面,EDG在第四手選擇上,拿到了寒冰。
雙方這一局都沒有太過針對(duì)ad位置,寒冰這個(gè)功能性ad也被放了出來。
既然還在外邊,EDG肯定沒有放給對(duì)手的理由。
特別是她的大招范圍,會(huì)起到出其不意的效果。
幾乎沒做任何思考,EDG就鎖下了寒冰。
QG在后兩手選擇上,拿到了燼加塔姆。
此時(shí)維魯斯肯定是最好的選擇,可是在之前的ban選上,已經(jīng)讓他們放上了ban位。
沒想到此時(shí),卻是搬起石頭砸自己的腳了。
而女警這個(gè)英雄,同樣是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,但在Scout看來,他還是更看燼的爆發(fā)。
這一局他心里很清楚,想要贏得比賽的話,他無論如何都是要站出來才行的。
不然僅憑中野兩人,拿下這場比賽的幾率非常小。
而且上路這條線,估計(jì)所有人都已經(jīng)默認(rèn)是對(duì)線劣勢(shì),甚至出現(xiàn)崩線,他們也不會(huì)有任何意外。
而這一局想要贏得比賽,C位必須要給出足夠的輸出。
Scout對(duì)于燼這個(gè)英雄,還是非常看重的,如今在如此關(guān)鍵的情況下,他也是毫不猶豫的鎖定了他。
至于塔姆這手選擇,還是為了更好地針對(duì)對(duì)面的螞蚱和寒冰。
特別是螞蚱,在選擇螞蚱的情況下,就等于默認(rèn)領(lǐng)先了一件水銀。
特別是對(duì)方的c位英雄,若是沒有英水銀和位移,絕對(duì)會(huì)被螞蚱無限針對(duì)。
塔姆的這手選擇,也是在一定程度上削弱了螞蚱的威力。
這樣一來的話,QG戰(zhàn)隊(duì)至少可以保證C位的安全。
而在中路上面,EDG最終拿到了艾克。
說實(shí)話,這個(gè)選擇絕對(duì)是所有人都始料未及的。
艾克這個(gè)英雄,在當(dāng)前版本之中,選出來基本上都是在走上的,中單艾克倒也是可以,但比賽中似乎還從來沒有出現(xiàn)過。
而且,此時(shí)選出艾克,EDG戰(zhàn)隊(duì)同樣存在著搖擺可能,酒桶和艾克仍然有些不確定。
不過,最終EDG還是把艾克交給了中路。
而這樣一來,雙方的陣容就非常明顯了。
EDGvsQG
上單:酒桶vs艾克。
打野:盲僧vs獅子狗。
中單:艾克vs卡爾瑪。
ad:寒冰vs燼。
輔助:螞蚱vs塔姆。*