米勒:“選劫嗎?這未免有些太拼了吧?”
娃娃:“為什么不可以啊?我覺(jué)得這局劫是可以出場(chǎng)的好吧,維克托的傷害雖然很高,但肯定沒(méi)法跟劫比的啊,劫前期可是有單殺維克托的能力的,我覺(jué)得EDG這手選擇很漂亮啊。”
此時(shí)的米勒和娃娃,對(duì)于最后的一手選擇,產(chǎn)生了一些分歧。
劫這個(gè)英雄,選出來(lái)就是如此,一直都是一個(gè)容易產(chǎn)生兩極分化的英雄。
無(wú)論是對(duì)陣什么樣的中單英雄,劫都有在線上單殺對(duì)面的可能,可他的問(wèn)題也就在于此,一旦在線上無(wú)法打出壓制,劫將沒(méi)有任何作用。
做為一名刺客英雄,最大的發(fā)展空間就是殺人,只有不停的殺人,增長(zhǎng)自己的經(jīng)濟(jì),才能真正的達(dá)到想要的結(jié)果。
一旦沒(méi)有辦法取得人頭上的收益,劫的作用也就失去了一半,而且不論是清線能力還是消耗能力,劫在中后期都根本沒(méi)辦法與維克托相提并論。
現(xiàn)如今突然選擇了些么一手,還真的是讓所有人都始料未及。
此時(shí)在看到EDG選擇劫之后,SSG非但沒(méi)有擔(dān)憂,反而臉上都露出了笑容,似乎EDG的這手選擇,早就在他們的預(yù)料之中一般。
SSG這支隊(duì)伍,最為擅長(zhǎng)的就是在前期猥瑣發(fā)育,利用視野和意識(shí)來(lái)穩(wěn)住對(duì)線,然后在中后期中利用團(tuán)戰(zhàn)陣容解決問(wèn)題。
EDG選擇的吸血鬼,給予SSG還是帶來(lái)了非常大的心理壓力,畢竟陳子悠的吸血鬼,可是經(jīng)過(guò)多方認(rèn)證的。
這一局想要限制住他的發(fā)揮,絕不是一件容易的事情。
如果此時(shí)中路再選擇一個(gè)控制較強(qiáng)的英雄,類似于蘭博這種團(tuán)戰(zhàn)無(wú)敵的英雄,那給予SSG的壓力將會(huì)更大。
幸運(yùn)的是,這一次EDG還是給了機(jī)會(huì),劫雖然對(duì)線很強(qiáng)勢(shì),但在雙方正常交手之下,Crown的維克托穩(wěn)住對(duì)線應(yīng)該不成問(wèn)題。
為了能夠在線上打出更多的壓制,這一局Scout除了天賦點(diǎn)的是雷霆之外,召喚師技能也換上了引燃。
既然隊(duì)伍給予了他足夠的信任,他勢(shì)必要拿出足夠的誠(chéng)意來(lái)回饋隊(duì)伍,必須要真正的拿到想要的結(jié)果才行。
Crown也是很懂,并沒(méi)有任何拖大的想法,直接帶了一個(gè)虛弱。
而且,下路的Cjj這一局同樣沒(méi)有選擇引燃,也是帶上了一個(gè)虛弱。
這一局不管是劫還是吸血鬼,對(duì)于后排的壓力都太大了,就算是奧拉夫,對(duì)于后排的沖擊同樣難以應(yīng)對(duì)。
在這樣的形勢(shì)之下,最好的方式就是合理的利用召喚師技能,相信這兩個(gè)虛弱一拿出來(lái),這一局三人的發(fā)揮,將會(huì)受到一個(gè)非常大的影響。
如今比賽之后,雙方的第一局前期很是和諧,完全沒(méi)有任何想要入侵的想法,所有人都占據(jù)了自己的位置。
這一局畢竟至關(guān)重要,雙方肯定都不想在一開始就出現(xiàn)失誤,更希望比賽可以朝著自己的方向進(jìn)行。
EDG倒是想過(guò)入侵,但從一級(jí)的對(duì)拼來(lái)看,除了明凱的奧拉夫之外,其余幾人在一級(jí)似乎并不強(qiáng)勢(shì),完全沒(méi)辦法打出想要的結(jié)果。
而且稍有不慎的話,很有可能會(huì)給對(duì)面機(jī)會(huì),真要是那樣的話,這波入侵就有些得不償失了。
最終為了保險(xiǎn)起見(jiàn),還是放棄了這一波入侵的想法。
值得一提的是,在這一局比賽之中,讓陳子悠期待已久的KI上校終于上線了。
人工智能已經(jīng)與人們的生活密切相關(guān),很多事情都已經(jīng)運(yùn)用到了人工智能。
而這一次的拳頭公司,也是聯(lián)合肯德基一同打造了一款能夠預(yù)測(cè)比賽的人工智能機(jī)器。
它會(huì)根據(jù)雙方這場(chǎng)的陣容,和各個(gè)英雄以及團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)力點(diǎn),來(lái)分析雙方這一局的對(duì)局形勢(shì)。
所有的一切都是數(shù)據(jù)化,全部是按照英雄屬性來(lái)分析的,這一點(diǎn),絕對(duì)是人類文明的一大進(jìn)步。
在比賽開始之前,KI上校也是給出了第一次上線的分析,針對(duì)陣容做出了判斷。
從KI上校的分析來(lái)看,這一局雙方的陣容選擇屬于旗鼓相當(dāng),前期EDG略微的占據(jù)著一定的領(lǐng)先,到了30分鐘之后,SSG的陣容要更加的強(qiáng)勢(shì)一些。
這樣的數(shù)據(jù)分析,倒是與人們賽前的預(yù)測(cè)也沒(méi)有太大的出入,這一局EDG除了吸血鬼這個(gè)點(diǎn)之外,其余幾人的對(duì)線能力都還算不錯(cuò)。
特別是中野這兩個(gè)點(diǎn),肯定是在前期能夠占據(jù)主動(dòng)的。
導(dǎo)播此時(shí)也在眾人上線之后,切換了一下眾人的天賦選擇。
所有人的選擇基本上都是最為常規(guī)的,只是上路的陳子悠,卻出現(xiàn)了讓人大吃一驚的選擇。
這一局的吸血鬼,并沒(méi)有選擇最為常規(guī)的時(shí)光之力,而是選擇了幾乎沒(méi)有什么作用的雷霆領(lǐng)主的法令。
與劫的天賦選擇竟然相同,雖然在副系上選擇了風(fēng)暴騎士的狂涌這個(gè)吸血鬼必備的天賦。
可這手雷霆,還是讓人有些看不懂。
重新改版之后的吸血鬼,在線上的對(duì)線能力得到了很大的增強(qiáng),也逐漸成了中上兩條路的后期保障。
只不過(guò),這一局在對(duì)陣波比的情形下,竟然會(huì)選擇雷霆,這還真的有些讓人大吃一驚。
要知道前期的吸血鬼雖然對(duì)線得到了一定的加強(qiáng),但是在對(duì)線上想要取得領(lǐng)先同樣不容易,而且波比本身就不是一個(gè)容易在線上出現(xiàn)問(wèn)題的英雄。
想要在前期打出優(yōu)勢(shì)并不容易,此時(shí)選擇時(shí)光之力的話,收益似乎要更高一些。
這套天賦,不但在對(duì)線上要更加的穩(wěn)健,同時(shí)回復(fù)能力也要更強(qiáng)一些,而且,選擇時(shí)光之力之后,不但可以讓吸血鬼回復(fù)更多的法力,同時(shí)還可以讓她擁有更多的法強(qiáng)。
相比于雷霆,時(shí)光之力才更像是為吸血鬼量身定做的天賦。
可如今,陳子悠卻出人意料的選擇了雷霆,這樣的選擇,似乎只有一個(gè)選擇,這個(gè)吸血鬼,是真的想吸血了!*