EDG比賽結束之后,H2K與SSG也迎來了對決,相比于EDG與SKT,這兩支隊伍的實力懸殊要更大一些。
SSG這支隊伍,比起H2K來說,實力要更加的強勢一些。
兩支隊伍的這場對決,似乎并沒有太多的懸念,但這場比賽的關注度,比起EDG和SKT只高不低。
做為碩果僅存的歐美隊伍,H2K在這場比賽之前,支持的聲音還是非常高的。
現如今,所有全球賽區中,亞洲隊伍一直占據著主導地位,甚至近幾年的比賽中,冠軍都被亞洲隊伍所統領。
這一次H2K終于有機會觸碰到最后的榮耀,自然是備受關注,希望這場比賽中,他們能有更好的發揮。
而這場比賽,EDG也是格外的注重,相比于SKT和ROX,EDG對于SSG的關注對并不是很高。
但從這次的世界賽表現上來看,SSG卻是最大的黑馬,不論是在小組賽,還是在淘汰賽上,打的都十分的有章法。
每一場比賽,打的都非常的輕松,似乎一直都沒有用盡全力一般,這對于EDG來說,其實是一個非常大的挑戰。
知己知彼百戰百勝,只有盡可能的去了解對手,明白對手的比賽風格,才能讓雙方交手的時候,擁有更多的戰勝可能。
從目前來看,SSG對于EDG的了解,肯定要比EDG對SSG來的更加深刻一些。
這對于EDG而言,并不是一件好事,勢必要做出更好的了解,才能讓比賽的發展趨勢更好。
而現在雙方的這次交手,就是EDG最好的機會。
看的出來,SSG對于這場比賽還是非常放松的,比起對手H2K神經緊繃的臉上,SSG隊員的臉上都滿是笑容。
不過,這倒不是他們有意看清對手,這也一直都是他們的比賽風格,無論在面對什么樣的對手時,他們的心態都放的十分輕松。
這樣的心理素質,可以為他們在比賽中帶來更多的主動,算是他們非常突出的一個特點。
這一點與EDG相比,倒也是有著異曲同工之妙,雙方隊伍的風格很是相似,在比賽之前都不會存在著太大的壓力,這樣才能讓隊員有更完美的發揮。
這場比賽,擁有優先遠邊權的SSG,率先選擇了藍色方。
藍色方對于他們而言,一直都是他們最為看中的一方,只要擁有優先選邊的機會,都會毫不猶豫的選擇藍色方。
似乎在他們的認知里,能夠率先選擇英雄,就能夠占據整個bp的主動權。
在bp上:
SSGban掉了女警、杰斯和球女。
H2Kban掉了波比、燼和流浪。
SSG選擇了艾克、豹女、維克托、寒冰和女槍的陣容。
H2K拿到了凱南、奧拉夫、蛇女、輪子媽和婕拉來應對。
從雙方的陣容來看,SSG對于現學現用這點做的很是到位,EDG延續了兩場的女槍加寒冰組合,SSG直接在這場對決中就拿了出來。
而且,在下路這手bp上,SSG肯定是做了很大的針對的,直接ban掉了版本強勢的女警,讓H2K迫不得已的拿到了輪子媽。
輪子媽雖然在清線方面的能力很不錯,可在搭配上婕拉的時候,總是有種不倫不類的感覺。
而且,更為重要的是,輪子媽這個英雄,比起女警而言,在線上的主動權并不高,甚至要下降好幾個檔次。
在對上本就強勢的女槍和寒冰后,根本沒有任何招架之力。
而且,從雙方的陣容選擇上來看,這一局SSG的思路非常的明顯,打的就是對線強勢。
雙方選手在實力上,有著非常明顯的差距,拿到一套線上對線強勢的英雄,也可以更大程度上發揮出選手的實力。
不過,在應對層面上,H2K做的倒也算是不錯,比起SSG而言,他們在操作上面,肯定是有所欠缺的。
現如今選擇一套比較團戰的陣容,倒是可以彌補各個位置上的差距,畢竟團結的力量還是很大的。
不過,在比賽開始之后,雙方的對線形勢卻直接反了過來。
拿到優勢對線的SSG,非但沒有打出想要的結果,反而在下路對拼中,被提前生二的輪子媽加婕拉,打出了女槍的閃現。
這也成了比賽的一個伏筆,沒有閃現的女槍,直接成了H2K針對的重心,奧拉夫前前后后來了兩波,都拿到了女槍的人頭,并且寒冰的閃現還被打了出來。
原本應該強勢的下路組合,卻只能被動的對線,主動權逐漸被H2K掌握。
但SSG的應對還是非常不錯的,豹女也是先后兩次幫助中路的維克托擊殺掉了蛇女,拿到了中路的主動權。
這一局雙方打野在前期的效果都打了出來,給予線上都帶去了很大的幫助。
不過,隨著比賽的進程發展,上路的艾克卻成了H2K最難以解決的點。
而且,隨著上路艾克的牽扯,讓原本處于劣勢的下路,也逐漸找回了局面,并且配合豹女直接拿到了比賽的一血塔。
這樣一來,原本還處于劣勢的SSG,很快就掌握了主動。
并且,隨著比賽的進程,艾克變得越發無解,而后H2K在暴露視野的情況下,選擇開龍,更是被艾克抓住了機會,以一波三殺制止了對方的冒進行為。
并且隨后在將所有視野全部布控到位之后,更是直接拿下了大龍,最終在勢不可擋的艾克帶領下,SSG拿下了首局的勝利。
接下來的兩場比賽,SSG依然延續了這樣的比賽風格,三場比賽干凈利落的戰勝了H2K,完全沒給對方任何機會。
這一次被零封之后,現場的氣氛很是詭異,所有人都在翹首以盼的比賽,卻沒想到會是以這樣的一種結局收場。
在嘆息H2K不能更進一步的同時,對于SSG,也有了更多的認識。*