“太敢打了,我只能說Reaper太敢打了。”
五殺團戰結束,在導播切出來慢鏡頭回放視頻的時候,米勒連連感慨著說道。
“沒有中亞的卡薩丁,為什么敢這樣開團啊?看看這波回放,R閃AWAEQ,這一連貫的精細操作,在短短一秒內全部打了出來。這要是一個操作失誤,沒秒掉Uzi,卡薩丁反而要危險了。”
“哎,兄弟,都一年了,你還沒習慣Reaper的風格嗎?”娃娃笑著說道:“他這個人壓根就不帶怕的,屬于那種賽場大心臟選手,根本不怕背鍋,敢秀敢打,所以他才創造了那么多驚為天人的操作?!?/p>
一旁沉默許久的PDD插口道:
“有一說一,這波Meiko也功不可沒。他預判了冰女會閃現R卡薩丁,提前做出了閃現Q的操作……這要是沒預判成功,或者小虎反應慢了一拍,那就有點尷尬了?!?/p>
海爾兄弟想象了一下泰坦閃現Q空氣的尷尬畫面,贊同的點了點頭。
網友們在這波回放里,也瘋狂地刷起了666。
“團戰美如畫?!?/p>
“R神這波秒人也太自信了吧?”
“龜龜,蓮醬最近越來越猛了啊。”
“嘖嘖嘖,RNG第一把走遠了。”
正如彈幕所說的那樣,RNG這局已經沒什么希望了,走遠了。
這波一面倒的團戰后,給卡薩丁拿了個五殺,外加大龍buff,經濟差距瞬間擴大到了將近一萬左右。
陣容上本就沒有翻盤點,又面對如此懸殊的經濟差距,養肥了一個最不該養肥的點……‘基地不炸,絕不放棄’是一種很好的電競精神,未來會發生什么誰都不知道,萬一對面五個人集體想上廁所了呢?
但,認清現實也是職業選手應該做的。
RNG隊員們現在腦海里想的事情,就和解說一樣,已經開始思考下一把該怎么打了。
一分鐘后,面對攜大龍buff上高地的EDG大軍,RNG節節敗退,在一波巨大經濟裝備差距的團戰下潰敗,基地主堡爆炸。
2016LPL夏季總決賽的比分,來至1:0,由EDG暫時領先。
經過短暫的休息之后,第二局比賽馬上就開始了。
這局比賽,RNG來到了藍色方,做出了出人意料的BP。
他們放出了‘攀巖組合’的核心巖雀,先手將其搶下。
在所有人都以為他們是‘以搶代ban’的情況下,他們卻展現出了不一樣的思路。
他們,居然也用出了攀巖組合。
只是,和EDG‘潘森中單,巖雀打野’的思路不同,RNG反過來了。
他們采用了小虎使用中單巖雀,香鍋使用潘森來打野的BP思路。
潘森是一個操作很簡單的英雄,但越是簡單的英雄,對線細節就越多,越復雜。
因為,英雄機制‘簡單’是雙向的,對面也很清楚潘森能有什么操作,細節做不到位,強行拿出潘森根本沒有意義,一舉一動對面都能預判到。
攀巖組合半決賽才登場,小虎想要在短時間內,將潘森練到能搬到職業賽場上的水平,幾乎不太可能。
非常規中單,目前為止還是Doinb這個選手的專利。
是以,RNG反其道而行之。
潘森的對線細節?
我拿他去打野,就不需要注意這個了。
巖雀可以說是小虎最擅長的英雄之一,而潘森打野的兇殘性,正好契合了mlxg的風格。
Mata,更是掏出了他的冠軍皮膚錘石。
第二局比賽的節奏,完全被RNG的中野所掌控了。
司馬老賊這一把拿出來的,依舊是‘法核’的辛德拉下路。
這個本應該強勢的線霸英雄,卻楞是被‘攀巖組合’軍訓的沒脾氣。
中野節奏被壓制,下路被不斷針對,連續被越塔強殺了好幾次,老賊整個人臉都黑了。
僅僅十分鐘的時間,雙方的經濟差距便擴大到了三千。
前期被滾的雪球太大了,即便Reaper在中期數度站出來,開了好幾個漂亮的先手團戰,也依舊沒能挽回局勢。
經濟上的差距是其一。
最主要的,還是陣容上的差距。
法核辛德拉,在前期沒能取得優勢,到了游戲的中后期,其頹勢就顯現出來了。
EDG缺少了ADC的存在,在游戲的中后期,雙方前排英雄的坦度都成型的時候,缺少了持續性的輸出,很難能打死對方的前排。
這局比賽EDG的失利,出乎了很多人的意料。
“偷,偷就完事了?!?/p>
“RNG用偷來的套路贏,太無恥了,不算贏嗷(滑稽)?!?/p>
“之前鼓吹ADC無用,法核無敵的人呢?”
“攀巖還是猛啊,這是可以成為主流套路的英雄組合啊?!?/p>
這種時候最尷尬的,莫過于之前不停鼓吹‘法核下路將成為新時代’的媒體和網友了。
人們有時候總是過于極端了,非黑即白,總喜歡捧一踩一。
法核下路,有其的優越性,但也有其的缺點。
EDG在使用法核下路的時候,都會在其他位置選個盧錫安,或者飛機、ez,用以保障游戲后期的團戰能力。
像Doinb的非常規中單,也有他的優缺點,不能無腦吹。
第二局比賽里,之所以沒選射手英雄,完全是因為,沒想到下路前期會崩成這樣,也沒想到對面會有攀巖組合這一手,在BP上被對面完全算計了。
回到休息室里,明凱哭笑不得的說道:“媽的,他們這手偷的就很靈性啊?!?/p>
明凱這把也玩得郁悶,攀巖組合在前期太強勢了,他們中野根本打不過對面,節奏完全被壓制。
有時候他清楚的明白該去保下路,但就是有心無力。
攀巖組合不講道理的定點瞬間爆發和穩定控制,讓EDG的中野前期喪失了主動權。
電子競技的職業比賽,就是這么一回事。
操作秀,套路深,不算什么。
所有的技巧,套路,拿出來只能領先一時。
其他戰隊會立刻跟風學習、研究,甚至能做到青出于藍,就連路人玩家也馬上會學去。
insec回旋踢,初次登場可謂技驚四座,一腳定乾坤。
現在卻是連青銅盲僧都會的操作,不知道多少高端局的選手,開發出了更高級、更秀的操作。
LOL職業聯賽從S3開始正規化,至今也僅有三年不到。
這段時間里,每一個選手和戰隊都在不停的進步。
而冠軍,則永遠屬于那支不停推陳就新,永遠進步最快的戰隊。*