“比賽現(xiàn)在進(jìn)入了轉(zhuǎn)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)的階段,在下一波小龍刷新之前,兩邊很難產(chǎn)生什么碰撞。EDG刷了下峽谷先鋒,buff依舊是讓給了卡薩丁吃。”
米勒解說(shuō)著局勢(shì):“峽谷先鋒啥的倒是其次,這版本的峽谷先鋒都是‘錦上添花’的東西,只有優(yōu)勢(shì)方才會(huì)順便拿一下。劣勢(shì)方根本沒(méi)有時(shí)間和空間,去打這個(gè)又臭又硬的峽谷先鋒。”
“最主要的,還是卡薩丁拿到了五個(gè)人頭和一血塔的經(jīng)濟(jì)……”
米勒面露憂(yōu)色。
不管是前世,還是如今的時(shí)空,米勒都暴露過(guò)自己是一名資深豬崽的事實(shí)。
但是,在LPL戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)戰(zhàn)時(shí),解說(shuō)站在弱勢(shì)方的角度思考問(wèn)題,讓比賽留有懸念,是最基本的職業(yè)素養(yǎng)。
他現(xiàn)在也設(shè)身處地的為RNG思考破局之策。
“五個(gè)人頭加一血塔,簡(jiǎn)單算一算,就有兩千三百多的對(duì)位經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,再加上R神的補(bǔ)刀壓制,looper的吸血鬼儼然落后了快一個(gè)大件了。
這種發(fā)育的卡薩丁,等到了游戲中期就太無(wú)解了,RNG必須想辦法針對(duì)R神的卡薩丁,最好殺他了一兩次,斷了他的發(fā)育節(jié)奏。”
米勒說(shuō)出了唯一的破局之策。
場(chǎng)面上,RNG的五個(gè)人對(duì)此也心知肚明。
香鍋和Mata這對(duì)野輔,便一直留心著卡薩丁的一舉一動(dòng),想找住他的破綻。
可惜,姑且不論Reaper的個(gè)人實(shí)力,卡薩丁這個(gè)英雄之所以被認(rèn)為‘肥起來(lái)后很無(wú)解’的原因,就在于無(wú)法針對(duì)。
三級(jí)大招,基礎(chǔ)冷卻僅有兩秒。
出點(diǎn)減冷卻裝備,后期一點(diǎn)幾秒,就有個(gè)相當(dāng)于閃現(xiàn)的位移技能……
眼下Reaper的卡薩丁,雖然還沒(méi)有16級(jí),但因?yàn)榘l(fā)育良好,卻是早早升到了11級(jí),升級(jí)了自己的【虛空行走(R)】,冷卻僅有四秒不到。
以RNG這邊的陣容,只有冰女和酒桶可以留人,想抓死這個(gè)卡薩丁,除非他犯下了非常嚴(yán)重的失誤,否則太難了。
Reaper卡薩丁在下路單帶發(fā)育,looper吸血鬼在下路二塔唯唯諾諾的吃線(xiàn)。
Mata婕拉和香鍋的酒桶,好幾次嘗試Gank卡薩丁,皆被視野偵測(cè)到,被卡薩丁提前避開(kāi)。
沒(méi)有抓死卡薩丁不說(shuō),反倒是浪費(fèi)了不少RNG野輔的發(fā)育時(shí)間。
尤其是香鍋,發(fā)育奇爛無(wú)比,已經(jīng)落后明凱挖掘機(jī)三級(jí)之多。
——沒(méi)辦法。
打野為什么在比賽里,是指定背鍋位?
因?yàn)椋觿?shì)局的打野實(shí)在太難了,根本吃不到經(jīng)濟(jì)。
線(xiàn)上經(jīng)濟(jì)肯定是屬于三C的吧?
眼位不能讓輔助一個(gè)人做吧?
野區(qū)?
劣勢(shì)方的野區(qū),就是公共廁所,誰(shuí)都可以上一下。
不是被對(duì)面五個(gè)人反掉,就是被隊(duì)友拿來(lái)補(bǔ)發(fā)育,肉都被吃完了,劣勢(shì)方打野只能喝湯。
——經(jīng)驗(yàn),也只能靠蹭。
上單、中單和adc哪怕崩了,也有資源可吃,輔助先天薄弱,即便是優(yōu)勢(shì)方的輔助也不可能吃什么資源,拿到全是人頭擊殺或者助攻的干經(jīng)濟(jì)。
唯有打野,吃的是草,擠得是血。
優(yōu)勢(shì)方和劣勢(shì)方,處境差異最明顯的就是打野位。
所以,不管是職業(yè)比賽還是路人局里,打野背鍋的情況都是最多的。
麻辣香鍋的絕食型打法,在劣勢(shì)局里更是雪上加霜……
“mata和香鍋又開(kāi)始嘗試抓卡薩丁。哎?R神這里視野看到了啊,為什么不走?這波有危險(xiǎn)啊。”
娃娃嘀咕道。
米勒卻反而一驚。
“不對(duì)!香鍋這波不能上!”
時(shí)間一分一秒的過(guò)去,眼看著卡薩丁裝備越來(lái)越好,經(jīng)濟(jì)差距逐步被運(yùn)營(yíng)擴(kuò)大,RNG隊(duì)員們心態(tài)也慢慢急躁了起來(lái)。
香鍋也不例外。
眼看Reaper沒(méi)有第一時(shí)間走,他滿(mǎn)腦子就只剩下‘這是一個(gè)機(jī)會(huì)’的念頭。
上輔兩位韓援選手比較冷靜,但由于語(yǔ)言的關(guān)系,他們根本來(lái)不及勸,就看到香鍋的酒桶,連W都沒(méi)按,就一個(gè)E閃撞上了卡薩丁。
——E閃QARQ。
流利迅捷的連招操作甩出,視覺(jué)效果華麗拉滿(mǎn)。
傷害呢……極其感人。
一頓操作猛如虎,再看傷害二百五。
卡薩丁只掉了五分之一的血量。
‘這傷害……不對(duì),我等級(jí)太低了。’
香鍋看到卡薩丁等級(jí)高了自己四級(jí),心中頓時(shí)一咯噔。
很快的,糟糕的預(yù)想應(yīng)驗(yàn)了。
卡薩丁反手R坐到了酒桶身上,EAWAQ,直接打掉七成血。
Reaper走位扭身躲過(guò)后續(xù)趕來(lái)的婕拉EW連招,等R技能冷卻結(jié)束,又一發(fā)R坐到了酒桶身上,EAQ收下人頭,反身追擊婕拉,第三發(fā)R逼出了婕拉的閃現(xiàn),最后在RNG其余人的支援下,才放棄了繼續(xù)追擊。
彈幕——
“香鍋上頭了啊。”
“就這?就這?就這?”
“這就是你們RNG粉絲吹的LPL第一打野?”
“三個(gè)打一個(gè)被反殺,會(huì)不會(huì)玩?”
“有點(diǎn)‘四級(jí)潘森,六級(jí)螳螂’那味了。”
不止是其他戰(zhàn)隊(duì)粉絲在嘲諷,連不少RNG的粉絲也覺(jué)得離譜。
發(fā)育這么落后的酒桶,誰(shuí)給你的勇氣去找卡薩丁的?
“這傷害也太低了吧。”娃娃嘀咕道。
“酒桶的傷害,都是AP性質(zhì)的。”這么說(shuō)著,米勒挑了挑眉,面露恍然,“話(huà)說(shuō)回來(lái),RNG這邊,除了Uzi的燼以外,其他人都是AP性質(zhì)的輸出,這種環(huán)境,對(duì)卡薩丁來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直是如魚(yú)得水啊!”
是的。
這也是陳子悠后手拿出卡薩丁的主要原因。
吸血鬼、酒桶、冰女、婕拉……四個(gè)ap性質(zhì)的輸出。
一旦發(fā)育到后期,真正能威脅到卡薩丁的傷害,只有Uzi的燼。
可一個(gè)沒(méi)有位移的ADC,在后期最應(yīng)該考慮的,不是怎么去輸出一個(gè)刺客,而是怎么不被秒殺。
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