S6的Mlxg并不成熟,非常不穩定。
當然,就算是職業生涯巔峰時期的Mlxg,也依舊具備了‘不穩定性’,Mlxg一直是一把雙刃劍。這種根深蒂固的風格特色,是一個選手的靈魂,很難改變,強行去改,并不是一件好事,反而會沒了那股‘鍋味’。
否則,RNG也不會買來Karsa跟他進行輪換。
他的弱點很明顯,控圖能力太弱。
所謂的控圖能力,不僅僅是掌控大小龍、河蟹、峽谷先鋒這些地圖資源的能力,更重要的,是對視野的敏銳嗅覺。
熟悉mlxg的觀眾,經常能看到他在抓人時,出現‘眼下蹲’的尷尬場面。
印象最深刻的‘眼下蹲’,無疑是S7半決賽上,RNGvsSKT的第五局里,RNG潰敗的那波團戰,當時不知道有多少人聲嘶力竭地大喊,讓香鍋趕緊走,不要再蹲了,再蹲就出事了……
結果,真出事了。
除了控圖能力以外,mlxg其他各方面都很優秀,尤其是那令人看不懂的侵略性,那股‘鍋味’。
整個S6賽季,mlxg都在成長,直到S7賽季才會成熟。
Mata在其成長過程里,功不可沒。
而現在,mlxg又加入到了這支匯聚LPL頂尖選手的華夏代表隊里,這段時間的集訓,他從明凱身上學到了很多東西,陳子悠也沒有藏拙的想法,跟隊友們分享了很多自己的見解,塞了很多身為重生者才能看到的私貨進去……
至于他們能不能聽得進去,那就仁者見仁智者見智了。
不管Uzi和韋神是怎么想的,香鍋自我感覺,自己是學到了很多東西,早在Reaper出道之前,他就對陳子悠的實力非常認可和欽佩,更別說,陳子悠在出道之后,還取得了那么耀眼的榮譽。
“咦?”進入召喚師峽谷的讀條界面,香鍋像是發現了什么驚奇的事情一樣,挑眉問道:“子悠,你怎么帶的戰爭熱誠?帶錯了嗎?”
杰斯的主流,無疑是雷霆領主的法令,增強爆發傷害。冷門一點的,會帶風暴騎手,增強追殺能力。
目前版本,還真沒見過杰斯帶戰爭熱誠的。
“沒帶錯。”陳子悠笑了笑,“杰斯打大樹、波比這種純坦克英雄,戰爭熱誠會比較好用。”
兩邊都沒有打1級團,也沒有換線的意思。
正常開局。
陳子悠出門裝方面,自信的多蘭劍+1紅。
而Impact這邊,并沒有買大樹主流的出門裝‘多蘭戒+兩紅’,而是很謹慎的買了多蘭盾+一紅出門……Reaper的杰斯,在玩家觀眾們眼里,不如他去年的劍姬、銳雯出名。可在各大職業戰隊眼里,他的杰斯威脅度卻在前兩者之上。
銳雯、劍姬,皆是劍走偏鋒的英雄,而且版本一改,這兩個英雄很容易水土不服。
但杰斯不同啊。
這個英雄只要技能機制不改,跟發條、盲僧、錘石一樣,永遠可以拿出來用,可以兼容很多體系。
LPL春季賽里,Reaper杰斯的使用率和勝率都非常高。
如果可以的話,他們也不想放杰斯。
但沒辦法,目前版本三個ban位實在不夠。
Imapct只能退而求其次,選出大樹來抗衡杰斯……
理論上,大樹雖然打不過杰斯,但也不怕杰斯。
杰斯線上以消耗壓制為主,壓低血量后,才有一套爆發擊殺的機會……但大樹賴線回復能力很強,而且坦度上來后,并不懼怕杰斯的爆發能力。
作為從S2就開始打職業的上單,Imapact抗壓經驗很豐富,站位相當刁鉆,每一次補刀都計算好了要付出多大的代價,再進行取舍,沒有給陳子悠太多消耗的機會。
眼見沒有機會,陳子悠也不心急,穩步控線補刀。能壓的刀就壓,不能壓也不強求,先慢慢積累優勢。
這一把前期主要的節奏點,是雙方的中野。
一邊是龍王+盲僧,一邊是蛇女+男槍,都是非常強勢的組合,肯定會搞事情。
北美隊這邊的中野組合,比較靈活,比支援的話,不一定能比得過。
考慮到這一點,香鍋傾向于在中路打架。拿了雙buff,升到3級之后,他直接跑到了上半部分河道處,準備拿下螃蟹。
然而,卻是迎頭撞上了盲僧。
Xmithie跟他的想法一樣,也準備來控這個河蟹。
這種情況,如果是明凱的話,會先喊人,確定自家隊友能先趕來的話,他就會去搶河蟹,如果是對方線上能先趕來的話,穩健起見,他就會放棄。
不管怎么選擇,會打起來的概率很低。
因為對面也不傻,也會思考和判斷。
但香鍋不同,他看到盲僧的瞬間,身體反應比腦子快,直接一個【快速拔槍(E)】,平A出手,接煙霧彈(w),再接【窮途末路(Q)】,觸發雷霆領主的法令……
Xmithie根本沒有思考‘能不能打’的時間,直接就面臨了‘打還是跑?’的選擇題。
煙霧彈的致盲效果,看他周圍一片漆黑,看不到小地圖,Xmithie本能一慌,直接摸眼逃跑。
交了一個眼位和W技能,盲僧這波已經沒有對拼的資本,只能讓了河蟹。
等退回了自家野區之后,他才發現,這波河蟹本來可以爭奪一下的。
上路雙方都在控線,雙方上單的支援應該會同時趕到,但中路卻是龍王占據了線權,比爾森會先到,誰勝誰負還不好說……
“Fuck,我被唬住了……”Xmithie瞬間覺得對面打野好心機啊,居然采用這種心理戰術,大師兄的情報出錯了啊。
殊不知,這波根本沒有什么心理戰術。
Mlxg不是用腦子來打游戲的,而是用感覺,本能。
他感覺能打,就會毫不猶豫地沖上去,不給自己思考的時間,也不給對面思考的時間,大家都憑臨場反應和操作來決勝負。……簡單的說,就是‘我不帶腦子玩,你的腦子也給我交了’。
憑感覺來判斷能不能打,當然沒有仔細思考計算后穩健。
所以,很不穩定,有時候在觀眾眼里,mlxg就是在白給。
這種打法有弊有利,但這一波,Mlxg確實取得了優勢。他控完上半區的河蟹,還能美滋滋地去控下半區的河蟹。
盲僧被男槍白打了一套,血量上占據劣勢,根本沒法跟男槍再爭奪河蟹。
雙河蟹開局,只要專精打野的選手,都很清楚這有多舒服。
對面打野入侵野區和抓人的路線變少了,只是其一。
其二,比爾森的龍王在五分鐘前,很難游走起來了啊。
龍王前期一旦做不到事情,就沒有選這個英雄的意義了。*