雙方的優勢點很明顯。
EDG這邊,最肥的無疑是上路的凱南,其次是打野千玨。凱南已經是5/0/2的戰績了,由于全程沒有去游走支援,凱南的補刀數亦是冠絕全場。
CLG這邊,最肥的點則是盲僧,其次則是辛德拉,這一把CLG中野節奏爆炸,盲僧已經拿到七個人頭,距離超神只有一步之遙了。
但是——無論是盲僧還是辛德拉,都沒有這個凱南肥。
原因很簡單,盲僧終究是打野位,吃的經濟比不了線上,而辛德拉呢,又因為頻繁游走,以及基本功細節的差距,和一直呆在線上殺人補刀發育的凱南有四十多刀的差距。
當然,CLG中野的游走,也成功把自家下路給養肥了起來。
疊出魔切的三件套EZ,很早地就進入了自己的強勢期。
“趕緊抱團推進吧,我拿的人頭有點多,得給你們轉些經濟?!盭mithie說道。
盲僧這個英雄,成長曲線很差,不考慮‘操作’,只考慮數據強度的話,這個英雄后期只有一個R的功能性作用。
所以,有些人覺得盲僧不配拿人頭。
其實不對。
盲僧前期最好拿人頭,這個英雄前期拿到人頭后,Carry能力在打野英雄里是最頂尖的等級,在Rank局不乏有順風超神的盲僧,神出鬼沒,憑借超高的機動性一人抓三路。
更嚴謹地說,不能‘只有盲僧拿人頭’,這個英雄最好用自己的優勢,反哺給隊友,不然過了三十分鐘,盲僧的作用將直線下滑。
CLG的情況,就是盲僧拿的人頭有點多,其余隊員加起來都只有盲僧一半的人頭,這種資源分配不太穩妥。
“CLG這邊想趁著中野下的優勢,趁早就結束比賽,開始抱團推中了!”記得說道。
“EDG這邊如何應對呢?”蘇小妍注視著屏幕,分析著場上的局勢,“四人守中,凱南一個人去下路單帶,是他們非常擅長的‘4+1’體系……但是,能守得住嗎,EDG在這個陣容清線能力不強啊?!?/p>
清線能力……一般來說,由中單位的AP法師負責承擔這個責任。
但很可惜,詭術妖姬這個英雄,最初在賽場上其實很冷門,就因為這個英雄清線能力很差,尤其在抱團推進的時候,妖姬W踩上去清線,一旦被控制,那小身子板立刻就會被秒掉,每一次都是在刀尖上跳舞。
更別說,小學弟這一把是一個發育不良的妖姬。
EDG這邊清線,只能靠打野千玨,和ADC的燼。
不太好守,這是眾人的一致評價。
但三十秒后,結果卻出乎了所有人的意料。
優勢的CLG推不進去……
“哇,EDG這邊守塔清線的方式,好聰明啊?!庇浀皿@嘆地說道:“妖姬不在正面,而是側面不斷的給CLG進攻壓力。燼提前布置好陷阱,配合出了火炮的千玨,在兵線進塔之前,就快把兵線清干凈了?!?/p>
“Scout雖然劣勢,但還是一如既往的敢打啊!他靠著妖姬的靈動性,牽扯分散了CLG太多注意力了?!?/p>
蘇小妍點了點頭,補充道:“不止是這樣,EDG的防守眼位做得也無懈可擊,根本不給CLG繞后或者從側邊開團的空間。這里得表揚一下Meiko,他去大龍補眼位的時候,走位和意識都太棒了,完全不給對面機會。”
“這個其實挺正常的,因為我們隊非常擅長打4+1體系。不管是金針菇還是多多,他們兩個剛進隊時的第一個任務,就是練好‘4+1’的戰術?!?/p>
小趙先生想了想,覺得這不是什么不能說的內幕,便透露了一些信息:
“我們都知道‘4+1’的體系,是一個很難纏的戰術,但我們LPL很少有隊伍能打,原因就是……想要打好‘4+1’太難了,條件要求很高?!?/p>
“表面上看,就是一個人單帶牽扯,四個人守住。但是真正做起來的時候是相當困難的!要保證正面不被開,又要防止對方打大龍拿地圖資源,單帶點也要防范不被抓死,防守眼位和單帶眼位要往哪里插,這些細節問題想要做好太難了!”
4+1——這個體系,EDG從去年夏季賽就開始磨合、訓練了。雙C位的三個新人,可能還有些欠缺,但EDG的上野輔卻經歷了整整一年的時間,經歷過世界賽豪強的洗禮,早已經熟得不能再熟了。
有上野輔的指揮,雙C位的三個新人學起來也特別快,更不會犯一些很嚴重的失誤。
如果說,四保一體系在這個賽季成為了SKT壓箱底的東西。
那么,4+1體系,同樣也是EDG壓箱底的體系。
三位解說議論紛紛的同時,場上CLG的隊員已經有點急了。
抱團推進一分多鐘,他們楞是沒能推掉這作中路二塔。
若是能推掉這座中二塔,將EDG防線逼到高地上,他們開大龍的成功率就大大上漲了。
然而,EDG對于4+1體系的運營做得實在太好了,他們根本抓不住機會。
相反……下路接連傳來噩耗,短短一分多鐘,凱南把他們下路一塔、還有下路二塔都給拆了。
“我守不住啊!”Darshan滿臉無奈地說道:“我一個大樹,怎么跟他單帶啊。這個凱南拆塔和清線太快了,一波半的兵線就能把一個防御塔拆掉……他這個冰錘做的太惡心人了,我敢W上去就是死?!?/p>
CLG眾人看著凱南的裝備,皆是有點默然。
破敗、颶風、冰錘、智慧末刃、布甲鞋。
這個出裝的思路,有點新奇。
目前版本的凱南,各個技能都沒有削弱,最主流,性價比最高的出裝,依舊還是AP流。
去年Fnatic玩過ad凱南,但是,ADC凱南的劣勢很明顯,手太短了,而且一個需要進人堆打控制的ADC,實屬有點鐵憨憨……去年之所以能玩,是因為版本問題,在‘上單為王’的版本,全隊給上單提供發揮和收割的空間就行了。
在那種畸形的版本里,ADC凱南才應運而生。
至于單帶?
ADC你跟我談單帶?
但現在,拿到上單位置上的AD凱南,卻將單帶優勢發揮的淋漓盡致。
陳子悠去年也打過一把ad凱南,但那時候的凱南,缺少了一件質變的裝備。
——颶風!
這版本的颶風太強了,能強化凱南的清線能力不說,連【雷縛印】都能分裂!
沒錯,這意味著凱南能夠群體電療、群體控制!
不止是凱南,目前‘颶風’這個裝備最大的受益者,是女警。
因為現在的颶風,能疊爆頭,無盡+火炮+颶風三件套的女警,傷害極其恐怖……
閑話休提。
都是職業選手,CLG隊員們看到Reaper凱南這個出裝,嘖嘖稱奇,感覺學到了新思路的同時,也從出裝屬性上,意識到了這個凱南在單帶上的威脅性!
大樹一個人,根本限制不了這個凱南。
CLG若是繼續頭鐵的抱團,可能再過半分鐘,他們下路高地都要沒了。
可是,分派人手去抓這個凱南,又會給EDG開龍的機會。
4+1分帶牽制的難纏之處,讓陣容處于優勢期的CLG陷入了完全被動的局面。*