Doinb的打法,干擾到了Bengi的節奏,明明他的盲僧是優勢,卻不能去反野。
但是,這種打法并不是沒有缺點。
凱南在不知不覺中,已經落后發條十三個刀了。
這不是被壓的,純粹就是Doinb自己為了游走支援漏的刀,如果Faker這把選的不是發條,而是妖姬之類前期兇狠的英雄,這個補刀差大概會更大……
所以,在與頂尖中單交鋒時,有時候Doinb會啞火,因為自己的發育蹦了。
不過,只要凱南能游走出結果,這就是一個好打法!
“來了,EDG熟悉的中野抓下!”米勒盯緊屏幕大喊道:“SKT這邊也察覺到了扎克和凱南的動向,中野正在趕往支援,但他們的下路來不及撤了,只能靠塔反打!這波4v4……開了!”
打野扎克主E,超遠距離原地起跳,目標婕拉。
地面上浮現出扎克的陰影,以職業選手的走位,照理來說是很好躲的,但是,寒冰和女槍卻齊齊交出減速技能。
萬箭齊發與槍林彈雨——
無奈之下,婕拉只能交閃,躲掉扎克的E。
婕拉轉身WEQR,全部技能交給這個沖進塔的扎克,什么技能都沒留,因為Wolf知道自己大概要死了……
事實正是如此,寒冰大招砸暈婕拉,女槍釋放彈幕時間,再度狂笑不已。
Bang的燼也接上技能,集火這個扛塔的扎克,但正在這時,凱南E閃開R進場,萬雷天牢引,直取戲命師!
第四槍暴擊打在扎克身上,Bang朝上方交閃拉開距離,但還是被【雷縛印】暈住。
扎克落地后,就一直被控被打,根本沒打什么輸出,僅靠凱南一個人的輸出,這個時間點秒不掉燼。
而Bang之前交出這個拉距離閃現,亦是讓EDG下路只有交閃才能跟上傷害。
殺了一個人,現在撤走是最理智的辦法。
但爭分奪秒的團戰里,每個人都有每個人的想法,老賊外表淡漠,但打法其實相當激進,直接交閃,開啟【射手專注(Q)】,一陣凜冽冰箭激射而出,Meiko也交閃,虛弱套上減雙抗,跟上輸出。
燼血量狂降,馬上便要被擊殺。
但解說席上,卻是不喜反驚!
“糟了!”
“被這個燼拖太久了!”
“發條和盲僧,到了!”
Faker趕至戰場,隔墻閃現,自信QRW出手。
【指令·沖擊波(R)】——
無形引力猛然釋放,將扎克、寒冰和女槍三人全部卷入!
這個時間點的發條傷害不是很高,但AOE傷害依然不容小覷,直接將扛塔太久的扎克打出被動,亦是將女槍和寒冰血量打到一半,造成減速。
寒冰交出治療,回復血量和加速,想和女槍一起撤出塔外,但Bengi盲僧也到了,天音波(Q),準確命中了女槍,第二段天音波直接激活,找準角度,摸眼回旋踢,不僅將女槍踹回塔下,更是將寒冰也一同擊飛。
在SKT中野的支援下,EDG下路雙人組瞬間岌岌可危。
化為被動的扎克,也正在扛防御塔的傷害。
另一邊,Bang還沒有死!
僅剩一百血出頭的他還在秀,直角走位扭過凱南的手里劍,賭博性的反身一槍,竟是打出了暴擊!
Bang瞬間喜形于色,只要打出暴擊,燼這個英雄就有移速加成,他完全能跑回二塔下??!
可下一個瞬間,他死了。
收下他人頭,出現在他尸首旁邊的,赫然是從野區沖出來的蒙面女子!
“阿卡麗?。俊?/p>
不止是SKT的成員,就連解說和觀眾也是一驚,完全沒有察覺到這個阿卡麗到場的。
事實上,早在凱南越塔的時候,陳子悠就果斷用出了自己領先的tp,傳送到SKT紅buff處的眼位。
幻櫻殺繚亂(R)斬下一個人頭,自動刷新。
陳子悠標記發條,再度起舞幻櫻殺繚亂,凱南反身跟上輸出。
老賊索性也不跑了,操縱著寒冰頂著盲僧的傷害,轉身集火發條。
發條最后一發qw,擊殺女槍,盲僧擊殺寒冰,阿卡麗散華(E)斬下發條人頭。
發條、寒冰、女槍三者幾乎同時陣亡。
漸入殺神之境的阿卡麗,又舞起幻櫻殺繚亂,直取盲僧。
到這時,扛塔的扎克也死了,輪到凱南在扛塔。
Bengi權衡利弊,覺得跑不了,就算交閃,阿卡麗還有突進可以跟,這波便沒有交閃,而是直接硬換扛塔的凱南。
凱南與盲僧雙雙陣亡,阿卡麗殘血出塔。
“這波團戰的結果太出乎意料?!泵桌照Z速飛快地解說著比賽走勢,“先是EDG率先找到機會四包二圍剿,但被SKT下路冷靜的處理方式拖了很長的時間,拖到了發條和盲僧的進場,局勢驟然逆轉……
但沒人注意到,阿卡麗用領先的tp支援到場,繞后收下燼的人頭,再斬SKT的中野,拿下三殺。”
娃娃笑道:“打了一波四換四啊,R神這個阿卡麗成為最后的贏家,拿到了三個人頭?!?/p>
“客觀一點來說,其實這波EDG有點虧的,因為這波是5打4,人多打人少,結果卻是打平。還是太上頭了,殺了婕拉其實可以走了?!泵桌杖绱苏f道,但臉上卻露出了笑容。
“但是——”
“這三個人頭由R神拿下,我就有一種很穩的感覺,一點都不覺得虧?!?/p>
米勒這一番話,除了極少數人酸溜溜的刷‘米勒頭號R雜,實錘了!’以外,卻是引起了絕大多數人的共鳴,尤其是經??碋DG比賽的人,都和米勒一樣,瞬間吃了一顆定心丸。
從榮譽上來說,Reaper比隊內的明凱和田野都少了一個MSI冠軍,但為什么他地位和人氣那么高?所有戰隊都對他那么重視?
個人實力強?打法風格吸粉?
都有。
但還有一個不可或缺的因素,那就是Reaper的Carry能力很穩!
很多路人選手,包括職業選手在內,都經常出現‘暴斃’的場景。單人領先對面幾千經濟,不可一世,最后卻被對面找到秒掉的暴斃C位,在職業賽場上都數不勝數,連Faker和Uzi都不能免俗,有自己的‘暴斃時刻’。
但Reaper則是幾乎沒有這種情況。
他只要拿到優勢,就必然能打出理論上的‘Carry’能力,甚至像是拿到吸血鬼那般超出理論值,偶爾涉及到人們的知識盲區。
就算五人集火秒他,也必須付出慘痛代價。
往往花費大功夫擊殺了Reaper,團戰卻輸了。
但你不殺Reaper呢,他又會完成戰局收割,明明是個上單,卻能和C位一樣化為收割者。
這個選手的比賽專注力和競技狀態,仿佛永遠不會分散和下滑一樣,穩定的可怕,所以才被一些電競媒體稱為‘對線機器’。
所以,很多人看到Reaper阿卡麗拿到三個人頭,明明客觀上來說EDG這波是小虧,但主觀上總感覺賺了……
“哇,四個人頭的阿卡麗,我感覺這把穩了,是不是太膨脹了?”有觀眾說道。
“Doinb這波直接當狗扛塔啊,一點也不猶豫,就是犧牲自己!”也有人發現了中單的亮點,夸獎道。
“在?不知道EDG入隊考核是什么嗎?還不明白上單的地位嗎。”有觀眾玩梗道,據網上傳,加入EDG除了實力試訓以外,還有一個筆試,白白的考卷上只有一個問題,提問“EDG上路是(________)?”
“隊爸傳統,實錘了?!?