G2vsSKT的加賽,很快就開始了。
對(duì)雙方而言,現(xiàn)在都是退后一步就會(huì)跌落懸崖的絕境。
說實(shí)話,SKT本屆的爆冷,除了選手發(fā)揮出了問題以外,還有一個(gè)原因,那就是教練組也跟著一起‘膨脹’了。
Kkoma確實(shí)是一位傳奇教練,但他并不完美,他在BP戰(zhàn)術(shù)上的造詣,有時(shí)候也顯得特別‘頭鐵’,缺陷很大。他真正強(qiáng)的地方,在于培養(yǎng)選手的自信心,以及調(diào)節(jié)團(tuán)隊(duì)成員的氛圍。
這一次,Kkoma也頭鐵了,為了應(yīng)對(duì)EDG這個(gè)大敵,他們想藏東西,藏大招。
縱觀整個(gè)小組賽,除了在打EDG的時(shí)候,SKT或多或少拿了點(diǎn)新東西以外,面對(duì)其他隊(duì)伍時(shí),SKT的戰(zhàn)術(shù)和陣容都很常規(guī),擺明了一副‘我硬實(shí)力比你強(qiáng),正常發(fā)揮就能贏’的姿態(tài)。
結(jié)果呢,核心選手Bang的狀態(tài)突然下滑,隊(duì)伍的‘新上野磨合問題’暴露無(wú)遺,再加上敵方戰(zhàn)隊(duì)的爆種狀態(tài)……
就像S8小組賽的RNG一樣,很多外界觀眾都在說SKT藏東西,藏出問題了。
在絕境下,SKT終于不敢再藏了,真正拿出了他們壓箱底的體系。
SKT這把選的陣容,讓很多人都露出了……古怪的表情。
上單艾克,打野男槍,中單時(shí)光老頭,ADC戰(zhàn)爭(zhēng)女神,輔助——眾星之子·索拉卡。
索拉卡,俗稱星媽的這個(gè)英雄,在前段時(shí)間完成了重做,q技能變成了強(qiáng)力消耗技能,E技能還可以沉默,線上壓制力強(qiáng)的可怕,甚至有人開發(fā)出了‘中單星媽’的套路,一下子成為了路人局炙手可熱的英雄。
但在職業(yè)比賽上,真的很少人會(huì)選這個(gè)英雄。
因?yàn)椋菋寷]法先手,沒法和打野配合,與‘野輔聯(lián)動(dòng)’這個(gè)版本核心思想背道而馳。
相反,星媽因?yàn)閴褐屏μ珡?qiáng),腿短且沒位移,必須要己方打野來(lái)照顧,否則很容易會(huì)被對(duì)面抓崩。
……有點(diǎn)毒瘤。
不過,星媽線上是真的強(qiáng)。
之前也說了,陳子悠最精通上單,其次精通的是ADC。
所以,陳子悠對(duì)這段時(shí)間的輔助星媽印象很深刻,線上真的就是狗皮膏藥,一個(gè)星媽站在德萊文后面,那‘女乃量’能讓這個(gè)德萊文頂著對(duì)面兩個(gè)人的輸出,把對(duì)面全殺了。等星媽再憋出個(gè)香爐,就更無(wú)解了。
這套陣容LPL戰(zhàn)隊(duì)非常熟悉,因?yàn)椋@儼然就是LPL最喜歡打的四保一體系啊!
以下路為核心,全是反手打保護(hù)技能,中單是功能型AP,再配一個(gè)典型的團(tuán)戰(zhàn)型ADC……這不是四保一是什么?
什么時(shí)候,SKT也會(huì)打四保一了?
SKT這支隊(duì)伍,給所有人留下的印象就是‘中野無(wú)敵’,尤其是中單的Faker。
只要將這位大魔王限制死了,那么,SKT的節(jié)奏也就啞火了。
事實(shí)上,也正是如此,SKT的核心,團(tuán)隊(duì)的大山永遠(yuǎn)都是Faker。
從S4開始,所有人打SKT的時(shí)候,都會(huì)去針對(duì)Faker,縱觀所有SKT輸?shù)舻谋荣悾現(xiàn)aker都遭受到了敵方瘋狂的針對(duì)……SKT在S4時(shí)期的低谷,證明了一支隊(duì)伍絕對(duì)不能只有‘單核’能站出來(lái)Carry。
五個(gè)人針對(duì)你,再?gòu)?qiáng)也頂不住啊,必須要有隊(duì)友來(lái)幫忙分擔(dān)壓力。
去年的SKT之所以強(qiáng),是因?yàn)槌薋aker以外,還有Marin能夠站出來(lái)。李相赫也想通了‘你們針對(duì)我?那我就拿混子去保上,你不針對(duì)我,那我就自己來(lái)Carry’,所以在世界賽上頻頻拿出了璐璐,偶爾一手瑞茲。
而今年……SKT【雙核】的另一個(gè)核心,則是蛻變覺醒的Bang。
在絕境下,Bang也總算醒了。
他這把的表現(xiàn)沒有辜負(fù)隊(duì)友的信賴。
走位、輸出、反應(yīng)、意識(shí)……作為一個(gè)世界級(jí)ADC應(yīng)有的水準(zhǔn),他全部都具備了。
并且,失誤率……無(wú)限接近于零。
整場(chǎng)比賽,Bang的表現(xiàn)都堪稱‘精準(zhǔn)而優(yōu)雅’,不給對(duì)面任何機(jī)會(huì),將Carry能力完全展現(xiàn),宛如一個(gè)機(jī)器人在打比賽一樣,根本找不到任何破綻。
比賽結(jié)束之時(shí),Bang的戰(zhàn)績(jī)是‘7/0/4’,補(bǔ)刀數(shù)冠絕全場(chǎng),輸出轉(zhuǎn)化比亦打破了本屆MSI的紀(jì)錄。
陳子悠隱隱看到了被所有人譽(yù)為〈完美的團(tuán)戰(zhàn)機(jī)器〉的巔峰。
“好強(qiáng)啊……”Bang的一些細(xì)節(jié)讓田野倒吸了一口氣,“之前對(duì)線的時(shí)候就覺得這個(gè)人失誤率低的夸張,上帝視角一看,感覺更夸張了,這個(gè)人是不是被韓/國(guó)電競(jìng)協(xié)會(huì)抓去人體改造了一下?真是機(jī)器人在代打?”
“沒那么夸張。”老賊罕見地主動(dòng)開口道::“這個(gè)世界上,不存在零失誤的職業(yè)選手。之所以看起來(lái)沒失誤,只是你沒有抓到對(duì)面失誤能力的機(jī)會(huì)罷了……或者說,我們給他對(duì)線的壓力不夠大,逼不出他的失誤。”
跟Reaper對(duì)線的人,也都覺得他是一個(gè)〈殘暴的對(duì)線機(jī)器〉,根本抓不到他的失誤,就算有失誤,也被證明了那是Reaper刻意丟出來(lái)的‘反殺誘餌’,各種極限單殺和反殺的操作,仿佛將一切細(xì)節(jié)和傷害計(jì)算到了極致。
可是,這世界上不存在沒有失誤的選手,哪怕是陳子悠也有失誤。
人畢竟不是真正的機(jī)器人,工具人。
在巨大的壓力下,失誤是不可避免的。
哪怕一點(diǎn)壓力也沒有,也可能身體突然就想打個(gè)哈欠,閉上幾秒鐘眼睛呢?可能腦子突然開個(gè)小差,想起昨天深夜里看到的某位島國(guó)生理老師了呢?——就這么幾秒鐘,也許就被對(duì)面抓到機(jī)會(huì)翻盤了。
只是,跟陳子悠對(duì)線的上單沒辦法抓住他的失誤,無(wú)法給他太大的壓力罷了。
Bang的失誤,或許EDG的下路抓不到。
但是,陳子悠能抓到。
吸血鬼一秒七鍵瞬秒燼的GIF圖,至今都在網(wǎng)上流傳著。
那是僅僅一個(gè)平A時(shí)間,零點(diǎn)幾秒的抓失誤機(jī)會(huì)。
——這就是電子競(jìng)技。
人體電流與虛擬信號(hào)的傳遞交互,毫秒級(jí)反應(yīng)下的超極限對(duì)抗。*