這個開局被設(shè)計的有點(diǎn)太虧了。
不僅僅是虧了一個buff那么簡單,因?yàn)槊鲃P在拿完自家藍(lán)buff之后,已經(jīng)朝著對面上半野區(qū)走過去,準(zhǔn)備要跟豹女換紅buff了。
結(jié)果呢?
紅Buff早就沒了,這意味著,蜘蛛前期刷野的時間被浪費(fèi)了至少半分鐘以上。
不僅如此,沒有紅buff的蜘蛛,不管是對邊路的Gank威脅力,還是野區(qū)刷野、戰(zhàn)斗力都下降了一個檔次。
對于蜘蛛這種前期一定要有優(yōu)勢的打野來說,這無疑是致命的。
換做是沒有經(jīng)驗(yàn)的打野,此時一定會不知所措,連帶著節(jié)奏也亂了起來吧?
但明凱的經(jīng)驗(yàn)卻非常老道,他很冷靜的進(jìn)行止損。
豹女紅開完就直接去反他的紅,理所當(dāng)然的,石頭人和F4都沒刷,他先拿這兩組野怪做交換。
當(dāng)然,豹女肯定也會把他的石頭人和野怪刷掉。
換完資源后,由于沒有紅buff,蜘蛛刷野很傷,狀態(tài)非常差,必須回城。
回城后,三組野怪的錢,自然不夠做什么裝備,明凱直接買了兩枚真眼,外加一個增強(qiáng)生命回復(fù)的綠豆寶珠。
當(dāng)你陷入劣勢的時候,面對豹女這種前期入侵能力極強(qiáng)的打野,視野非常的重要。
明凱將真眼布控在了關(guān)鍵的隘口,保障自己接下來的野區(qū)發(fā)育,而綠豆寶珠的效果,則彌補(bǔ)了紅buff的生命回復(fù),讓刷野變得不那么傷。
Swift拿到優(yōu)勢后,本來還想擴(kuò)大的,但因?yàn)楸徽嫜劭吹搅耍珽DG三條線上第一時間給予支援,好幾次逼退了他。
“還真是老練啊,一個小套路還不足以逼到絕境。”Swift心里感嘆了一聲,旋即,放棄了繼續(xù)入侵野區(qū)擴(kuò)大優(yōu)勢的想法,專心刷野。
豹女這個英雄,和沙皇、龍王、滑板鞋一樣,在不同玩家手中能發(fā)揮的作用是天壤之別。
鉆石局以下的段位素來流行一句名言。
——十個豹女九個代,還有一個代中代。
這英雄,操作難度很復(fù)雜,對手速要求高,真的只有高手才能玩得轉(zhuǎn),新手基本上不會選擇這么復(fù)雜的英雄。
想學(xué)豹女,不說其他的,首先……必須練會怎么刷野。
是的,這個英雄刷野的節(jié)奏和細(xì)節(jié),也是一門大學(xué)問。
韓服第一豹女Theshy,曾經(jīng)出過教學(xué)視頻《豹女三分鐘速刷升四》,比單人線英雄升四還要快了足足半分鐘,一度震驚了整個聯(lián)盟。
Theshy最初出現(xiàn)在玩家們的視野里,也是因?yàn)檫@個教學(xué)視頻。
速升4,Swift也會。
但速升4對架子的布局很講究,這把為了反野,Swift沒有時間布局,自然用不了。
但是,多了一個BUFF的豹女,亦是如虎添翼,至少,兩個河蟹都會是他的,對面打野沒有爭搶的資格。
并且,對面少了個buff,刷野節(jié)奏會放慢。
此消彼長之下,按照Swift的經(jīng)驗(yàn)和計算,當(dāng)他升到5級的時候,蜘蛛應(yīng)該還是3級。
就在Swfit小套路成功,準(zhǔn)備努力搶5的時候,隊友卻傳來了噩耗。
噩耗的那一條路,即在QG的意料之外,又在情理之中。
上路,皇子,拿到了一血。
……
時間撥回半分鐘前。
巨龍撞擊(Q)——
附帶破甲效果的棋子穿透,帶走了大樹的一截血量,亦是讓V皺起了眉頭。
這個Q也太準(zhǔn)了點(diǎn)吧?!!
基本上,只要大樹上前補(bǔ)兵,就必定會吃到q的消耗。
這版本皇子實(shí)用性很不錯,V也對線過很多上單皇子,自然有充足應(yīng)對經(jīng)驗(yàn)。
皇子的q看似是瞬發(fā)的,實(shí)際上,和亞索的斬鋼閃(q)一樣,是有讀條,有前搖的。
這意味著皇子能q閃,但也意味著有延遲。
不要小看職業(yè)選手的走位和反應(yīng),近戰(zhàn)走A躲亞索q的操作并不少見,皇子尺寸雖然比亞索大,但也是可以躲的。
至少,面對其他的皇子,憑借走位騙招,V也有六成的躲避幾率。
可面對Reaper的皇子,自己的走位卻似乎完全被預(yù)判了,每一次出q,自己要不就是在補(bǔ)兵,要不就是被預(yù)判了走位,要不就是技能前搖被卡住,根本躲不了……從對線期開始到現(xiàn)在,一次都沒躲過。
每一次,都被乖乖帶走一截血皮。
這一次也不例外,大樹默默磕下身上最后一個紅藥。
‘血量還算健康……’V看了一眼自己的血條,判斷道。
大樹打皇子,其實(shí)相當(dāng)好打。
只要別頻繁吃到皇子的q消耗,憑借大樹續(xù)航能力,血量是很難陷入危險的。
只能怪自己走位不慎。
退一萬步說,就算血量有點(diǎn)危險,皇子也很難殺死大樹。
因?yàn)椤首觘q的優(yōu)先級太低了。
很多技能,都能打斷皇子的eq,比如機(jī)器人的eq,錘石的e,蔚的q,酒桶的er,可以說‘人均打斷’,皇子的eq,大概是全聯(lián)盟最沒有牌面的突進(jìn)技能。
大樹的q,釋放得當(dāng),也能打斷eq突進(jìn)。
不僅如此,W技能還有用來規(guī)避皇子eq的傷害。
皇子想殺大樹,太難了。
然而——
這個常識定律,很快就打破了。
這是一發(fā)極其突兀的eq二連。
釋放的時機(jī),在大樹交q收兵的時候。
毫不夸張的說,V只看到了皇子的巨龍撞擊(Q)的出手動作,完全沒有看到旗子的落地,當(dāng)大樹被eq挑飛起來之后,他腦海里還滿是驚愕。
我怎么被擊飛了?
他什么時候放的e?
EQ挑飛大樹,大樹還在半空中的時候,就被皇子一記【戰(zhàn)爭律動】拍下,觸發(fā)雷霆。
E,Q,A,雷霆——四段傷害秒速爆發(fā),一下子讓大樹血量陷入了危險。
當(dāng)大樹落地后,皇子卡著身位,繼續(xù)普攻。
英雄聯(lián)盟的英雄碰撞體積雖然小,但是依然有,只有出了綠叉或者一些特殊英雄才會徹底無視碰撞體積。
這個卡身位,會讓大樹得繞一下,至少多吃兩下普攻。
由于沒有躲掉eq,再算上這兩下普攻,V突然發(fā)現(xiàn),自己好像會死?
多年抗壓的經(jīng)驗(yàn),讓V立刻做出了最正確的選擇。
E技能小樹苗丟出,W禁錮了一下皇子,讓皇子務(wù)必吃到樹兒子的減速。
隨后,毫不猶疑地閃現(xiàn)拉開距離。
大樹EWAQ的連招,Q和W兩個連環(huán)控制,能讓對手穩(wěn)穩(wěn)吃下小樹苗的傷害。
如今雖然沒有了q,但只要對方猶豫一瞬間,也會被小樹苗炸到。
然而,Reaper瞬間的判斷力還是太出乎意料了。
幾乎在他閃現(xiàn)的瞬間,皇子就直接跟閃,讓原地的小樹苗找不到目標(biāo)。
閃現(xiàn)跟a,拍一下,兩下。
A了兩下之后,由于大樹頭也不回的逃跑,兩人的距離也被拉開。
一路追到塔下,最后,皇子才使用w,極限范圍減速到了大樹,一發(fā)精準(zhǔn)的【巨龍撞擊(Q)】出手,帶走了大樹。
完成單殺。
V氣急敗壞地盯著大樹狀態(tài)欄上,那層剛剛好被激活的【吸元秘術(shù)】
三幻神之名可不是說說而已,雖然比不上S5版本的強(qiáng)勢,但如今的大樹的ER和被動,都沒有被改成后世那般弱雞的技能。
后世大樹的被動【吸元秘術(shù)】:每過40秒,大樹的普攻會根據(jù)生命值的百分比進(jìn)行回復(fù)。每當(dāng)大樹釋放一次技能,或者被敵方技能命中一次,吸元秘術(shù)的冷卻時間都會減少四秒。
強(qiáng)么?
還行。
但對比如今版本的大樹被動,就弱得不行了。
如今大樹的被動:每當(dāng)有單位在大樹附近施放技能,大樹這個英雄都能從中獲得能量,并儲存吸元秘術(shù)。5次充能之后,大樹的下次近戰(zhàn)攻擊自身一定百分比的最大生命值。
機(jī)制和卡薩丁的e技能一樣。
正因?yàn)橛羞@個被動,大樹才當(dāng)?shù)闷稹蒙裰?/p>
當(dāng)皇子EQA挑飛之后,一般來說,為了能最大化輸出,皇子是會開w減速才對。
然而,在這波單殺里,皇子如果EQA之后,直接開W,大樹的被動就被激活了……屆時,只要大樹回頭a一下皇子,配合不滅之握,便能回復(fù)一截很客觀的生命值。
換言之,傷害可能會不夠。
一路追殺,拉開距離,等到Q的冷卻好了之后,再W減速,保證q的百分百命中。
這時,哪怕大樹的被動被激活了,他也沒有敵方單位可以普攻,被動等于根本沒用。
這波單殺,大樹的被動層數(shù)、血量傷害、V的臨時反應(yīng),全部都被計算了。
最重要的是——
“為什么他的eq能那么快?”*