在職業(yè)聯(lián)賽里,觀眾們經(jīng)常聽到解說評論‘大招換閃現(xiàn),不虧啊!’的話。
冷卻再長的大招,也不會超過兩分鐘,而閃現(xiàn)則足足有五分鐘之久。
從冷卻時間上來考慮,確實,用任何大招換閃現(xiàn)都不虧,甚至小賺。
過去,很多職業(yè)選手都是這么想的。
但,實際上呢?
在S3、S4時期,LCK隊伍的游戲理解,真的超過了全球一個檔次,這絕非是吹捧,而是客觀意義上的事實。OMG在S4時期,三比零戰(zhàn)勝LCK三號種子NJWS戰(zhàn)隊,真的讓無數(shù)LPL觀眾自豪驕傲,但實際上……NJWS在LCK,只是南京敬老院。
隊伍成員,全是老將。
之所以能進入S賽,只因為……運氣不錯,靠一整年的積分勉強擠進,屬于吃老底的隊伍。
在那年的LCK里,還有一支夏季賽冠軍KTA沒有來。(賽制沒改,rookie和kakao就在那支KTA里,唯一一支拿到夏季賽冠軍,但無緣世界總決賽的隊伍,電競比賽規(guī)則完善階段的犧牲品。)
職業(yè)選手們的游戲理解都不還深的時候,LPL隊伍就經(jīng)常因為這個‘常識’,被LCK隊伍耍的團團轉(zhuǎn)。
LCK隊伍在當時,特別喜歡故意賣破綻,用閃現(xiàn)去騙你的大招。
伊澤瑞爾、妖姬、豹女之流的靈活英雄,沒有閃現(xiàn),生存能力會很弱嗎?
不會。
反觀,豬女、石頭人蘭博之流,沒有大招……打團有什么用?
和超級兵有區(qū)別?
特別是在關(guān)鍵戰(zhàn)役之前,故意賣破綻,用閃現(xiàn)騙你關(guān)鍵性大招,你拿什么跟我接下面這波團戰(zhàn)?
比賽看久的老觀眾大概都有印象,當時比賽里最經(jīng)常出現(xiàn)的,就是LCK明明核心C位交了閃現(xiàn),居然還敢開大龍的舉措,偏偏LPL隊伍根本打不過……
“可以打!”
這不是指揮,而是EDG剩余三人的共識。
“他們最肥的亞索和酒桶沒大,德萊文也沒有閃現(xiàn)。”
LGD雖有人數(shù)優(yōu)勢,但卻缺乏了一錘定音的大招。
——有操作的空間。
至于像解說提議的那樣‘拖,守高地——’,實則是慢性死亡。
烏鴉是標準的前中期英雄,一旦對方做出重傷,團戰(zhàn)作用將大打折扣。
眼下將近27分鐘的節(jié)點,赫然是烏鴉最鼎盛的時期。
“老賊,開視野。”陳子悠說道。
燼低語一聲,如愿開啟了大招【完美謝幕(R)】。
一發(fā)超級子彈砰出,命中了大龍坑里的亞索,同時,帶來了些許龍坑的視野。
已經(jīng)在開打了。
確認了這一點后,第二發(fā)超級子彈繼續(xù)砰出。
亞索交出了風墻,這是韋神的保險之舉。
類似于蛤蟆一個q搶龍的局面比比皆是,他可不想大龍被對面的燼大招搶下,那就冤枉了。
陳子悠靠近了龍坑,突然路線一轉(zhuǎn),下意識的閃避了一下。
沒有東西,繼續(xù)前進,又突然一轉(zhuǎn)……仿佛在跟空氣斗智斗勇。
可如此反復三次,卻是躲掉了莫甘娜按捺不住交出來的q技能禁錮。
然后,烏鴉將身上唯一一枚真眼放在了大龍坑里,看到了LGD五人的狀態(tài),以及大龍的狀態(tài)。
大龍血量過半。
而LGD五人的狀態(tài)也不怎么齊全,陳子悠點擊其中一人的屬性面板,計算著對方的抗性。
為什么會有大龍毀一生的說法?
除了大龍會造成傷害以外,實際上,大龍還有很多類似于英雄的技能。
比如酸液噴射,酸液之池,尖刺打擊等等,肉眼可見的大龍專屬技能。
還有一些,看不到的被動技能。
比如……貪婪腐蝕,這個技能,會降低目標的雙抗。
有鑒于此,大龍頂兩個英雄的助力,毫不夸張。
插下的那枚真眼,很快被LGD排掉,但陳子悠已經(jīng)獲得了足夠多的信息。
大龍血量掉落速度,技能冷卻等等……
他大腦飛速運轉(zhuǎn),計算著進場時機。
在大龍血量瀕臨‘斬殺線’時,殺入敵陣。
這種情況是最讓人糾結(jié)不已的。
職業(yè)比賽中,哪怕是默契十足的職業(yè)戰(zhàn)隊也經(jīng)常因此而出現(xiàn)分歧、混亂。
默數(shù)著倒計時,陳子悠毫不猶疑地盲視野,閃現(xiàn)進龍坑。
“——畏懼看不見的力量吧!”
斯維因傲然宣言,開啟了大招,化身成了惡魔邪鴉。
只見,Reaper的斯維因閃現(xiàn)闖入敵陣,側(cè)身躲掉了敵方的莫甘娜地又一發(fā)Q技能禁錮。【鴉爪之縛(W)】的控制甩向敵方后排,q技能至于腳底,同時交e增強對敵方adc的輸出傷害。
短短一秒在內(nèi),就完成了超高頻的操作。
波比趕緊蓄力大招,準備將烏鴉錘飛。
但就在這時,艾克進場,W技能覆蓋住了LGD四人,眼看著就要觸發(fā)暈眩效果。
臨危之下,波比權(quán)衡利弊,直接將艾克錘飛,然后將烏鴉壁咚在墻上。
分歧出現(xiàn)了。
韋神第一時間想秒這個烏鴉,連帶著淘寶權(quán)也一起集火,莫甘娜也交出了大招,但Imp卻想先收掉殘血大龍。
指揮的混亂,讓LGD的傷害產(chǎn)生了分散。
事實上,就算LGD五人集火,酒桶和亞索沒有大招的情況下,也絕對沒辦法秒掉斯維因。
時光、冰杖、中亞、振奮的四件套,已然讓斯維因成為了一尊不死魔神。
敵方英雄血量持續(xù)下降,并化作養(yǎng)分被Reaper的烏鴉所吸收。
當司馬老燼趕到大龍坑時,在戰(zhàn)場邊緣,偷點了兩下酒桶的時候,艾克也計算好時間,用大招【時空斷裂(R)】準確返回了大龍坑。
轟!
這一下,竟是直接坐死了淘寶權(quán)。
打野突然暴斃。
大龍血量低至‘斬殺線’!
LGD終于慌了,他們倉促應戰(zhàn)。
看著坦度驚人的烏鴉,亞索和德萊文立刻集火沒有大招的艾克,僅僅兩秒鐘,就將艾克殺死了。
但Scout也在臨死前,打出了自己所有的輸出,用走位最大化騙出了對面技能,將亞索血量打至死血。
司馬老燼又A了一下亞索,槍膛里還有最后一發(fā)超級子彈。
只要再A一下,就能收下亞索人頭,韋神立刻閃現(xiàn)到龍坑深處,拉開距離。
司馬老賊做出了一個大膽的決斷。
燼閃現(xiàn),最后一顆子彈沒有去收下亞索人頭,而是——打向大龍!
嗷!
大龍哀嚎,竟是在這一發(fā)暴擊子彈下,迎來了死亡。
閃現(xiàn)進來的燼,自然也被德萊文和波比集火收掉。
“交給你了。”
司馬老賊雙手放開了鍵盤,手心全是汗。
亞索血量太殘了,他根本沒有必要閃現(xiàn)硬換,再過兩秒,就會被烏鴉吸血吸死。
現(xiàn)場,頓時只剩下烏鴉,還有LGD四個殘血的成員。
兩秒鐘之后,亞索率先被吸死,波比、德萊文和莫甘娜集火烏鴉。
烏鴉吃了太多傷害了,坦度再高,也快頂不住了。
當陳子悠的血量即將下降至斬殺線時,只聽“叮”的一聲清脆金屬嗡鳴,斯維因便已化作了一尊純金的雕塑。
更加恐怖的是,烏鴉雖是進入了沙漏金身狀態(tài),但是他的大招吸血效果卻是仍在持續(xù)著,沒有攻擊對象吸血的德萊文,血量越來越殘,而烏鴉反而血量一直在上漲。
當烏鴉結(jié)束金身后,一發(fā)EQ準確命中德萊文,完成擊殺。
——!
烏鴉的【惡鴉來襲(Q)】在擊殺掉敵方adc后,又在持續(xù)時間內(nèi),自動鎖定上了敵方的輔助莫甘娜,并配合著烏鴉的平a與大招輸出,再度斬殺敵方輔助。
波比根本沒法逃,被冰杖一路減速吸血。
本來發(fā)育就差的波比,在最后精準釋放的烏鴉W禁錮下,很快也陣亡了。
——!
每斬殺一位敵方英雄,烏鴉都會自動恢復9%的最大法力值,再配合上危險游戲的天賦效果,以及大招的源源不斷吸血功效,一時間內(nèi),斯維因的血量和藍量狀態(tài),居然皆是奇跡般地不降反升。
當這一波團戰(zhàn)打完之時,現(xiàn)場只剩下大龍的殘骸,以及其余七個人的尸體。
而斯維因,則滿血屹立在戰(zhàn)場之上。
三打五,團滅加大龍。
“喔哦哦哦——!”
整個會場響起了浪濤般的吶喊聲,其之熱情,令人忍不住熱血沸騰。
“我的天!!這是什么怪物上單?”
“燼這個搶龍,太拼了吧。”
“太強了吧?EDG這種團也敢開?”
“這都能翻嗎?!”
“Reaper是神。”*