剛一進游戲,陳子悠就立刻標記敵方野區,示意1級團。
龍王1級團的持續作戰和AOE太強了,再加上潘森和獅子狗的組合,就算對面有1級團之王‘布隆’在也無所畏懼。
對面也很清楚這一點,根本沒有1級團的打算,看到帶頭沖鋒的龍王,就直接退避三舍。
雙方1級團并沒有產生什么波折,野區放了幾個眼位之后,陳子悠就回到了線上。
之所以要打1級團,就是為了搶占野區視野,洞悉敵方打野前期的位置。
這是為了保障打野龍女的發育。
龍女前期野區的戰斗能力太弱了,也幸好這把對面選的是豬妹,沒有選千玨盲僧這種,否則前期肯定會被反爛。
當然,裝備成型之后的AD龍女,戰斗力非常驚人。
不過……Doinb這把要做的,卻是AP龍女。
雙方小兵擺好陣勢開始攻擊,剛一照面,陳子悠直接開啟W!
龍王的星軌覆蓋范圍為650碼。
相當于女警的射程。
在藍量打空之前,W會一直轉動下去,再算上平A的傷害,1級遠距離對拼,基本上都有英雄能夠干的過龍王。
龍王1級,赫然就是巔峰。
西門夜說明顯對龍王的強勢期不太清楚,走位有點靠前。
星軌擴大,行星撞上了劫,造成了一段傷害。
西門夜說第一時間向后撤退,同時反身一個手里劍(q)出手。
“——還想反抗?蠢得可愛。”奧瑞利安·索爾低吟道。
陳子悠淡淡一笑,操縱著龍王直直上前,硬吃了這發q的傷害,同時按下腐蝕藥水。
行星撞擊,第一下,命中!
第二下,命中!龍王平A一下。
風騎觸發,龍王移速陡然暴漲。
陳子悠不再直線走位,而是側向走位。
更準確地說,是順時針走位。
因為龍王的星軌是逆時針旋轉的,通過順時針走位可以提高行星撞擊的頻率,從而增加傷害。
這個小技巧,無論是星軌擴散時,還是星軌收縮時,都非常有用。
劫一路被龍王追趕到了塔下,行星撞擊了五下,平A兩下,腐蝕藥水的灼燒效果——這些傷害加起來,讓劫的血量直接跌落了六成的血量。
“這英雄,1級這么無賴的嗎?”西門夜說皺起了眉。
不過,問題不大。
劫三級前基本上都是要被AP英雄壓制的,3級,6級才是劫的發力期。
龍王收縮星軌,藍條也沒了一半,這個英雄還是相當缺藍的。
不過,就算不開w,只要近身貼著小兵,星軌依然能造成傷害,推線速度非常驚人。
中路第二波兵還沒上線呢,第一波兵就沒了。
這種1級的清線速度,在巖雀沒出來之前,全聯盟找不到第二個。
推完線,龍王就直接消失在了線上。
西門夜說也沒多想,認認真真地補塔刀,1級的龍王就算消失了,還能干嗎?
然而,憑借龍王1級團的強勢,野區所布控的視野,卻是捕捉到了敵方打野豬女的身影。
豬女絲毫沒意識到自己在視野的監控下,正在刷三狼,刷野刷的很隨意,沒什么細節,應該不是一個主玩打野的玩家。
算準傷害,陳子悠開啟W,行星傷害+平A,直接將豬女的大狼給搶掉。
豬女一臉懵逼,還沒回過神來,就被一個銀色的星河命中,眩暈在了原地。
卻是龍王搶了大狼,升到了2級。
本來就殘血的豬女,被這一套打的直接快死了,直接交了閃現。
然而,陳子悠毫不猶豫的閃現跟進。
行星不斷撞擊著豬妹,血量逐漸下降,眼看快死了,豬女想秀走位拖一下時間,讓自己的隊友來。
然而,風暴騎手的移速碾壓,再加上陳子悠的反應力,龍王的走位完全卡死了距離,豬女一停,陳子悠就按S,豬女向前走,他繼續跟進。三顆行星全程輸出著豬女,再加上銜接的平A,沒有浪費任何輸出。
一血誕生。
中單劫和輔助婕拉支援已經很快了,但當他們到達事故現場,龍王已然快速結束戰斗,造事逃逸了。
豬女連續發了三個問號給中路,還有一堆韓語,顯然在責怪西門夜說沒有及時報miss。
西門夜說懶得搭理他,特么的,我就算報miss了,你們能想到1級龍王居然敢這么去反2級豬女的野怪嗎?
不過,不幸中的萬幸是,豬女是紅開的。
如果是藍開的豬女,現在龍王身上就是藍buff,而不是紅buff了。
龍王缺的顯然是藍buff的續航,而不是紅buff的戰斗力……
當然,劫依然沒法上去換血,只能眼睜睜地看著龍王推完線后,消失在線上。
他能怎么辦?只能發個miss的信號,然后在塔下補刀。
中單游走的壓力,讓豬女很難受,他本來想去欺負龍女的,現在反而要擔驚受怕自己會不會被欺負。
把藍用得干干凈凈后,第一波回家,陳子悠補了個黑暗封印,和一個草鞋。
龍王的E技能被動,朝著一個方向直線奔跑的時候,會獲得可觀的移速加成,這讓龍王趕線的速度非常之快。
出了三速鞋之后,龍王甚至可以上線就跟對面直接對拼,同時清兵線,然后回城,再直線出門。
其他英雄如果這么玩會虧線,但龍王卻不會。
強勢的推完線后,龍王又消失在了線上,西門夜說麻木報了個miss。
但路人局的信號傳遞,是很容易被忽視,甚至有一定延遲的。
有的時候,隊友哪怕看到了信號,會因為專注對線壓制,又或者不想放棄擊殺對面的機會,會選擇性忽視,哪怕在高端局也一樣。
龍王的支援還快了。
1級的E技能,就足足有3000碼的飛行距離。
Uzi和天災末日的女警+婕拉組合,線上暴打對面這套非主流陣容,之前龍王剛剛拿到一血,他們下路也擊殺了一次獅子狗,才4級,補刀壓了足足二十刀了。
自然的,他們是壓線的狀態。
當看到龍王的時候,婕拉和女警已經沒有逃走的可能性了。
PS直接閃現暈住女警,龍王獅子狗跟傷害和控制,溢出的爆發,直接將uzi帶走,婕拉也逃不掉。
玩Rank局的時候,陳子悠很注重自己的KDA和發育節奏。
人頭錢這種大補之物,更不用說了,他算準傷害,兩發普攻,K掉了兩個頭,龍王拿下雙殺。
獅子狗和潘森很納悶,為什么人頭都是龍王,但也沒有認為這是龍王故意K頭,畢竟Reaper這么和藹可親……
抓完下路后,陳子悠趕回中路,正好能吃到塔下一波兵。
“Doinb,看到了嗎,這個游走速度的意義?!标愖佑崎]掉直播的麥,跟Doinb說道。
第一次玩?
不不不,重生之前,在中單位置上,他尤為擅長龍王。
龍王最強勢的版本,是今年6月份,科技腰帶出來的那個版本,當時高端局排位可謂是非ban即選。
至于低端局?
不會有人玩龍王的,就算有,那也不是龍王,而是蚯蚓。
這個英雄和沙皇、復仇之矛一樣,高端局非ban必選,低端局無人問津。
按照慣例,新出英雄,最先會有做視頻的解說去試水,試水完畢練習的頗為熟練后,弄個教學視頻出來,吃第一塊蛋糕。
但是龍王這個英雄,卻乏陳可善。
有解說做了視頻沒錯。
但是,沒有意義。
這個英雄不是那種學會了操作技巧和出裝思路后,就能夠玩好的英雄。
它需要走位。
需要對游走時機的判斷。
還需要團戰中非常嚴格的站位要求。
光是這三點,就拒絕了一大批玩家。
這是一個需要對游戲理解達到一定程度后才能快樂起來的英雄。
陳子悠前世當過一段時間的龍王人柱力。
不過,他比賽里畢竟是上單選手,只能傳授給Doinb和小學弟自己對這個英雄的玩法和理解,看看兩人誰更能適應這個英雄。
Doinb點了點頭,他顯然也發現了龍王這個前期壓制力、清線速度、還有游走速度的意義。
一個玩得好的龍王,甚至可以在前期起到打野的作用。
這意味著,“偽雙打野”對邊路的壓制力極大。
這意味著,打野哪怕選個弱勢的龍女,都能發育無憂,因為野區只要一打起來,龍王肯定是最先趕到的。
甚至,可以讓邊路也選一些需要發育的英雄,讓龍王給予壓制力,幫他們度過前期的弱勢期。
當然,這個英雄缺點也非常明顯。
他的成長曲線,1級就是最高點。
1級到14級,是一條直線,14級之后……斷崖式的下降。
這是一個極度追求前期節奏的英雄。*