皮歸皮,但陳子悠倒不是真的有心要浪,而是亞索這個英雄,想要在線上取得優勢,必須得這么玩。
一下E也不用,毫無進攻欲望,在后方穩步用q補刀的亞索,確實能控線,穩步發育,但這樣一來……你干嘛不玩混子英雄?
亞索繼續肆無忌憚的打壓制,納爾飽受欺凌,不過,納爾這個英雄之所以在賽場上這么火,就是因為他對線上的萬金油,哪怕打不過對面,除非犯下很嚴重的失誤,否則難以造成擊殺。
looper很穩,陳子悠暫時也找不到擊殺的機會,又不是在虐菜。
血量達到‘斬殺線’,納爾毫不留戀地回城,雖然被拉開了補刀差,但也總比送人頭要好。
RNG上路被對面壓制,但率先出事的,居然是中路。
S6的小虎,打法非常的兇悍,正如同id一樣,仿佛中路的猛虎。
他太想壓制這個讓人惡心的混子泰坦了,結果,反而給了EDG抓他的機會,泰坦直接閃現普攻,定住飛機,酒桶繞后卡住了飛機的去路。小虎看到酒桶的位置,就知道自己跑不了了,再加上泰坦還死死地捏著鉤子沒放,哪怕交閃也沒用。
象征性的掙扎了一下,飛機選擇了省下一個閃現。
一血,由泰坦拿到。
“Nice,兄弟!”Dionb說道。
“小意思,他太不把你當人了,我有點生氣?!泵鲃P搖了搖頭。
Doinb:“???”
很多進攻型的選手,尤其是脾氣暴躁的,真的是看到混子英雄就來氣,進攻欲望會空前的膨脹。
但混子英雄之所以存在,是有意義的。
吃最少的資源,發揮出穩定功能性的作用。
地圖資源就那么多,一個團隊勢必有人要Carry,有人要混的。
人人都想要Carry,想要拿經濟,請參考S5原地爆炸的OMG。
這個一血的經濟,讓EDG的節奏提速了。
推完線回家之后,泰坦更新的裝備,讓解說都感到了驚訝。
——腐蝕藥水+黑暗封印+五速鞋。
黑暗封印,是S6剛剛上線的裝備,類似于小型殺人書,可以通過殺人和助攻來疊層數,加法強,還能增加藥水的回復量。
“這個裝備,完全沒有提升對抗屬性啊。”米勒說道。
“這就是金選手的風格,他拿到優勢后,往往不會追求線上繼續壓制對面,而是會選擇去養肥隊友,將自己的優勢轉化為隊友的優勢,讓隊友來發揮作用?!碧K小妍說道,這場揭幕戰,她做足了功課,對每個選手都很了解。
女解說基本上都是花瓶,但蘇小妍卻是例外,出色的游戲理解即便在男解說里也占據一席之地,被人稱作‘研公子’。
正如她所說,Doinb完全沒有想跟對面飛機拼對線的意思。
泰坦打飛機,怎么打,也射不出來啊。
五速鞋出來后,一推完線,泰坦就消失在了線上,給予了RNG下路非常大的壓力。
而上路的亞索,則是在對線壓制了納爾一分鐘后,又一次的去草叢里做了個眼。
不過這次,陳子悠是真插了眼,確保自己未來一分鐘的安全。
looper終于明白過來了,這個人不可能兩次插眼的,飾品眼沒有那么快的cd。
真相只有一個——其中有一次是假的。
那么到底是上次,還是這次呢!
“阿西吧……”looper覺得自己好累啊,跟對面這個逼人對線,壓力真的好大,感覺自己一想補刀的時候,就像被猛獸盯上了一樣,他隨時可能暴起殺自己。算血量,算技能時間也就算了,還特么要分辨眼位的真假。
而且,用的還是亞索這種高上限的英雄,斬殺線真的不好算,他只能把斬殺線提高一兩百血,以求穩。
looper:我太難了。
連忙又標記了兩下草叢,他把香鍋也整懵了。
“剛才不是說他的飾品眼用了么?”香鍋問道。
“有一次是假的……”looper弱弱的說道。
“………”香鍋沒辦法,只能嘗試去上路gank,結果他一靠近上路,這個亞索突然就不E了,還保持一個非常微妙的距離,一副想隨時可能沖上去的樣子,裝作沒有察覺到盲僧的樣子。
呆了三四秒后,看到亞索還不E,香鍋已經能確認這里是有眼的了。
正當他想撤退的時候,亞索突然發出了‘錚——’的聲音。
亮圖標……
‘這gdx搞我心態啊……’
香鍋哭笑不得,他經常和陳子悠雙排,知道這家伙的尿性。
Reaper這個選手身上,有一個悖論。
那就是又兇又穩,這是一個非常不符合邏輯的事情。
人怎么對線又壓線,又兇別人,但是又很難抓呢?
尤其是上路這么長的單人線,陳子悠被Gank抓死的幾率卻非常低。
盲僧在上路耽擱了才幾秒鐘,EDG就立刻拿下了第一條小龍。
節奏逐漸掌握在了EDG的手中。
很快的,當泰坦又一次消失在線上后,小虎習慣性地向下路發起了警告信號,可這一次,出事的卻是上路。
泰坦和酒桶,出現在了上路,開始越塔。
他們Gank的時機,還卡著納爾沒有怒氣的時候,完全不給對面操作的空間。
兩個附帶擊飛的英雄來幫自己越塔,陳子悠真的感覺很快樂,泰坦甩出大招后就在原地扛塔,亞索接上狂風絕息斬,酒桶補輸出。
人頭給到了亞索,同時,上路一塔也被推掉了,由亞索單吃。
這波節奏完全出乎了RNG的意料。
確實,Doinb上場的時候,EDG喜歡抓下,可是,這不代表不能抓上啊。
又不是回合制游戲,必須固定一個套路,相反,這種虛虛實實的打法,反而讓人根本防不勝防。
最穩的上路慘遭壓制。
帶動節奏的野輔,被波比、泰坦和酒桶三個英雄死死限制住。
RNG迷失了自己的節奏。
在陳子悠的印象,Mata不管在什么隊伍,都是擔任指揮,所以他所在的隊伍,都有一股mata的味道。
什么是Mata味?
就是前期節奏強的爆炸,但不會打劣勢局。
S6賽季的RNG,一旦前期拿到了優勢后會很猛很猛。
但若是拿到了劣勢,幾乎是無法翻盤的。
S7和S8時期的KT,更是出了名的不會打劣勢局。
就連S4冠軍的SSW,也具備了這個特點。
酒桶這把也很早做出了五速鞋,中野又是一波快速的轉線抓下四包二,把mata干死吃牛肉的同時,順便把下路一塔給拆了。
上下路一塔,在短短三分鐘內接連告破。
EDG在游戲的前中期,就取得了3000多的經濟優勢。*