“這把也太順了吧,有點活在夢里的感覺……”
“+1,我都做好世紀大戰的準備,速效救心丸都買好了。”
“只能說R神的對線能力太強了,這個版本上路被打開突破口,就是這樣。”
“哈哈哈哈哈,廠長這個憨批反應笑死我了?!?/p>
“……樓上的,火星網通了?致遠星戰況如何?”
觀眾們議論紛紛,也有游戲理解頗高的玩家點出了原因。
這把EDG所有節奏的發動點,都是上單。
一切都起因那波上野2v2的潰敗。
目前版本,前期如此肥的一個劍姬,戰斗力太強了,手里一直死死捏著一個TP沒用,這個TP就像是核武器的威懾一樣,輻射全局,讓SKT根本不敢輕舉妄動。反觀鱷魚,如果不是TP用來補線,他連抗壓發育都做不到。
所有人都知道Reaper對線能力的無解,也知道Clearlove會去抓上。
但沒有辦法啊,不管你是否意識到打野有可能在蹲你,你都必須要去吃兵,要補刀要發育。
前期飾品眼只能維持一分鐘,一旦消失,面對具備恐怖壓制力的Reaper以及黑壓壓一片的野區,真的補個刀都充滿了危險和恐懼。
S5版本還算好的了,要知道在S3時期,出門連飾品眼都沒有,純粹個人實力決定一切,中后期的做眼也是為了打架,那時候不存在什么運營,以Reaper的個人實力,如果出現在S3,真的各種無敵吊打。
難道因為害怕,就連刀都不補了?
不可能。
喊打野來2v2不是不行,但是,在敵方打野來之前,Reaper總是能憑借個人實力,要不打出血量優勢,要不就是將兵線運營到對己方有利的位置,要不就是逼出敵方召喚師技能……甚至于,在打野來之前就單殺了。
這種情況下,上野2v2的風險太大了,一旦失敗,直接送兩個頭,炸的更慘。
無解的個人實力,打野的瘋狂照顧……
以及,版本對上單的增幅。
這個版本,成就了這支世界賽統治力驚人的EDG,上單的強無敵,遮掩了隊伍的很多缺點。比如Deft的狀態下滑,明凱對偏肉食性打野版本的不適,隊伍的協作溝通……
取得優勢之后,EDG又開始展開四一分推。
這套戰術,已經不知道用了多少次了,但就是能贏。
接下來的時間,就是SKT的頑強抵抗期。
各種視野運營,和職業級的轉線支援,守完中路,就得幾個人去下路守劍姬,看看有沒有機會抓死他,同時,還要防備被EDG強開,走位必須時刻謹慎。SKT隊員腦子運轉和語言交流一刻都沒停過,說得口干舌燥。
饒是如此,也沒能保住下路二塔,被劍姬拆掉。
劍姬各種吃資源,除了線上兵以外,敵方野區,河道蟹,我方野區的資源,只要能吃的都吃,一直保持著發育的領先,在十分鐘后,終于將裝備做成型了。
貪欲九頭蛇,三相之力、血手、水銀鞋、殺人劍。
目前這個時間點,這個裝備太豪華了。
這時的EDG,才真正的開始抱團推進。
之前的四一分推,都是假四一分推,只是為了給壓力,壓縮對面發育空間,然后等待對面失誤罷了。當然,對面如果失誤了,‘假’立刻就會變成‘真’,不然,EDG始終只會做做樣子,在外面蹭蹭,絕對不會和渣男一樣出爾反爾,真的進去了。
理由很簡單。
劍姬之前的裝備都沒有成型,輸出爆發雖高,但坦度和容錯率不足,不適合打團。
但劍姬裝備成型之后就不同了,EDG是真正的想要終結比賽。
趁著隊友在中路二塔施壓,劍姬已然劍指高地。
鱷魚正在塔下清兵,破綻此時刷到了后方。
運氣有點不好。
但沒關系,裝備優勢太大了。
陳子悠操縱劍姬上前,用出了經典的塔下耗血連招。
貼著鱷魚的臉,走到鱷魚身后,EA刺穿破綻,隨后Q到鱷魚身前,附帶第二段E暴擊的平A揮落,再加九頭蛇,隨后憑借加速出塔。
真實傷害+生命偷取,劍姬僅掉落不到一成的血量,鱷魚竟是直接沒了三成。
這個傷害讓Marin眼皮一抽。
從頭到尾,鱷魚都像個鐵憨憨一樣在原地挨打。
Marin不是沒試過用W將劍姬留在塔下,可結果,卻是他被反暈原地,被劍姬掛上大招,直接打出閃現。
這套塔下耗血連招,精通劍姬的都會,Marin也會。但是,一般來說是用來欺負石頭人、大樹、劍魔這種鐵憨憨的,敢在塔下這么耗鱷魚的血量,只能說,Reaper對自己的反應太自信了。
這種仗著反應快的操作,是操作怪的專屬,他學不來。
“我守不住……”過了二十幾秒,Marin發出了悲鳴。
被連續這么耗了兩波,為了不被越塔強殺,Marin只能回泉水補狀態。
等他馬不停蹄的回守高地塔的時候,劍姬已經將高地塔拆的只剩半血了。
高地塔這個血量,劍姬完全可以頂著鱷魚的輸出去強拆了,再回頭把鱷魚殺了。
SKT明顯也意識到了這一點,及時讓EZ憑借靈活的機動性支援過去,逼退了劍姬。
但,這不過是飲鴆止渴。
沒辦法解決根本性的問題。
面對目前版本無解的四一分推,哪怕是SKT這種隊伍,也只有兩種選擇。
抓劍姬,還是正面強開團?
隊員們齊齊看向了Faker,在這種攸關隊伍生死危機,他們需要隊伍的主心骨來做決定。
Faker沉思了一會,咬了咬牙。
“——開一波!”*