皇子這個(gè)英雄,目前版本并不是主流。
不過,任何版本都能拿出來玩,就是皇子的特色了,只要EQ和大招的機(jī)制不改,這個(gè)英雄就永遠(yuǎn)有作用。
而且,F(xiàn)natic陣容需要補(bǔ)一手強(qiáng)開,配合輔助泰坦,同時(shí)前期也能壓制扎克。
皇子,無疑是最好的選擇。
目前版本的打野地位不高,因?yàn)榇蛞暗哆€沒改版,清野效率不高,還很傷,打完三組野怪升到三級(jí)后,如果CJ沒用在紅buff身上用來回血,血量?jī)H有一半(一般懲戒石頭人,刷野比較舒服),而線上英雄此時(shí)也差不多三級(jí)了。
皇子本來打算升到三級(jí)再去上路找機(jī)會(huì)的,沒想到才1級(jí)Huni就被打的這么慘。
再一看,銳雯居然才補(bǔ)了一個(gè)刀,對(duì)面劍姬則是穩(wěn)穩(wěn)控線,一刀不漏的吃了整整兩波兵,已經(jīng)十二刀了……
‘小老弟,怎么回事?’
Reignover有點(diǎn)懵,不管在歐洲聯(lián)賽還是本次世界賽,Huni可都不曾這么慘過啊。
沒辦法。
不能放養(yǎng)上路,皇子只能放棄自己刷野節(jié)奏,二級(jí)抓上。
這個(gè)時(shí)間點(diǎn)Gank上路也有好處,那就是敵方扎克大概率不會(huì)出現(xiàn),E技能等級(jí)沒起來之前,扎克這個(gè)英雄Gank能力不強(qiáng),只能刷刷野。而且……二級(jí)抓上,出其不意,劍姬防備的可能性極低。
皇子來到上路時(shí),劍姬正好帶著兵線推到了銳雯塔前。
“這個(gè)地方?jīng)]眼吧?”
“沒有,他一直在線上打壓制。”
得到Huni確認(rèn)后,皇子默默等了幾秒鐘,等到銳雯升到二級(jí),才走出草叢。
銳雯嗑藥+升級(jí),血量恢復(fù)至六成,皇子七成血。
而劍姬沒有嗑藥,僅憑多蘭劍A兵回血+升級(jí),血量已經(jīng)恢復(fù)到八成。
“這波,至少打掉你半管血,或者逼出閃現(xiàn)。”
皇子的目標(biāo)很明確,有閃有W有Q的劍姬,殺是肯定很難殺,但必須讓對(duì)方付出代價(jià)。
皇子冒頭,銳雯升2,兩人一前一后包圍而上,都沒有心急交技能。
照理來說,劍姬此時(shí)硬著頭皮也應(yīng)該往后撤,扛著皇子輸出逃跑,qw留來躲技能,逃回塔下就安全了。
然而……
陳子悠瞥了一眼兵線,以及兩人破綻的刷新處后,做出了大膽的決斷。
——原地,繼續(xù)補(bǔ)刀!
……
“為啥還不走??……”
“難道說R神這波……”
“想1v2??”
解說席上,海爾兄弟和若風(fēng)同時(shí)驚呼出聲。
白銀選手都知道要走的局面,Reaper不走唯一的理由就是——
他想要一打二!!
在游戲中后期,裝備等級(jí)成型,劍姬這個(gè)英雄1v2不是什么問題,本身就是一個(gè)偏后期英雄。以Reaper的能力,后期甚至能展現(xiàn)出一個(gè)打四個(gè)的操作。
問題是,現(xiàn)在只有兩級(jí)啊?!
兩級(jí)是什么概念?
裝備基本持平,技能冷卻極長(zhǎng),一半以上的輸出依靠普攻,人數(shù)基本上決定勝負(fù)關(guān)系,可以說毫無操作的空間!
Reaper瘋了?
這個(gè)想法第一時(shí)間浮現(xiàn)在了所有人的心中。
在萬眾矚目下,劍姬從容不迫的原地A兵,一點(diǎn)也不急。
兩秒后,皇子靠近,帶著被動(dòng)【戰(zhàn)爭(zhēng)律動(dòng)】的普攻狠狠拍下,與此同時(shí),銳雯折翼之舞突進(jìn)。
劍姬揮劍砍向皇子,破綻刷新的位置恰好在正面。
幾乎是普攻落下的同時(shí),劍姬斜身位一Q,極限判斷范圍刺穿銳雯側(cè)面的破綻。
技能銜接之無縫,讓人根本分不清楚劍姬是先A還是先Q的。
僅僅一瞬間,宛如穿花蝴蝶般,劍姬秒破兩人身上各一處破綻。
躲過了銳雯一段折翼之舞,僅吃到了皇子【戰(zhàn)爭(zhēng)律動(dòng)】的普攻。
兩處破綻回血,八成血量竟是完全沒有損耗。
劍姬憑借加速拉開距離,數(shù)量較多的紅色方小兵轉(zhuǎn)頭開始集火皇子。
Reignover有點(diǎn)猶豫,對(duì)方小兵數(shù)量似乎有點(diǎn)多……
然而,Huni暴躁的聲音響起。
“GoGoGo!”
Huni暴起進(jìn)攻,銳雯直接閃現(xiàn)W,震暈了劍姬。
不得已,皇子只能交出EQ,打出一套控制鏈Combo,挑起劍姬。
銳雯W+兩段QA,皇子EQ+平A,瞬間打掉了劍姬半管血量。
早在銳雯閃現(xiàn)W時(shí),就默默嗑下血瓶的陳子悠,等兩人打完這套輸出后,普攻一刀揮出,砍掉了皇子身上第二處破綻。
血量稍微恢復(fù)一點(diǎn),由于皇子身上的紅buff減速,劍姬加速不起來。
纏斗,亦步亦趨,劍姬往兵線靠近了兩步之后,在銳雯和皇子同時(shí)揮下普攻的瞬間——
勞倫特心眼刀(W)。
秒的無敵出手,擋下了Fnc上野的兩下普攻。
而Fnc上野也無愧于職業(yè)選手之稱,靈活走位躲過了劍氣的減速。
可是,正是因?yàn)閮扇硕氵^這發(fā)普攻,無形劍氣擊中了一個(gè)絲血后排兵。
——唰!
升級(jí)特效浮現(xiàn)在了劍姬身上,血量上漲至半血的同時(shí),陳子悠秒學(xué)E技能。
奪命連刺!
AEAA,沒有貪圖去打破綻,50%攻速增幅,直接砍下皇子三成血量。
兩處破綻+小兵持續(xù)數(shù)秒的集火+AEAA的爆發(fā)傷害……
這一切都發(fā)生的太快了,陡然間,皇子這才發(fā)現(xiàn)自己血條僅剩一成半。
Reignover連忙閃現(xiàn)逃跑,但猛虎即已張牙,又豈會(huì)放棄嘴邊的羔羊?
“——我,沒有對(duì)手!”
菲奧娜帶著幾分傲慢和挑釁的輕吟聲驟起。
劍姬閃現(xiàn)追擊,AQ連招同時(shí)出手,再次刺穿一處破綻。
最后一記普攻揮下,帶走皇子。
紅buff,瞬間轉(zhuǎn)移到了劍姬的身上。
憑借加速效果,劍姬走位反身擋住銳雯逃跑的去路。
平A,紅buff燃燒減速的效果,讓劍姬更容易地去打破綻。
Huni見逃不了,只能原地站擼反擊。
可無論是紅buff效果、等級(jí)壓制、小兵數(shù)量、紅藥回血、破綻回血……這些因素,都注定銳雯翻不了身。
哪怕他的血量比劍姬高了一倍,也無法取勝。
憑借紅buff減速,劍姬走A挑破銳雯身上兩處破綻。
短短十秒的戰(zhàn)斗,在兩人身上,劍姬總計(jì)打出六處破綻。
“——!”
音效響徹整個(gè)峽谷,僅剩30點(diǎn)血出頭的劍姬屹立不倒,戰(zhàn)至最后。
操作細(xì)節(jié)、傷害計(jì)算、走位預(yù)判一切都做到了極致。
“666666——”
“這是什么怪物啊!!!”
“WDNMD,還真就白給啊!”
“我求求你當(dāng)個(gè)人吧,不要這么猛。”
“簡(jiǎn)直了……我都看呆了。”
直播間彈幕刷爆了全屏,比賽開場(chǎng)不過四分鐘,觀眾們的情緒就被推到了頂點(diǎn)。*