“小法……熟練度……很高。”看著灰暗的屏幕,Pwan開口說道。
一個小法師玩的好不好,重點就在于E技能的釋放。
Kuro的E技能放得很刁鉆,總能恰到好處的逼出沙皇技能,而不會讓他用走位就輕松躲過。
仔細(xì)想想,Kootiger是第五手選小法師的,肯定有其的道理。
“我們這邊的三核,確實都被這個小法克制。”陳子悠瞥了一眼中路說道。
銳雯、沙皇、復(fù)仇之矛——這是EDG方的三個核心點。
沙皇若前期沒壓制住小法師,讓這個英雄發(fā)育起來后,R技能對法師的克制不言而喻(S9版本的小法大招增幅是基于對面已損失生命值加強傷害,以前不是。以前是對面法強越高,大招越痛,后期堪稱法師殺手,一個R2000血我都打過。)。
而團戰(zhàn)里,小法E技能對銳雯、復(fù)仇之矛的限制極大。
銳雯和復(fù)仇之矛都是多段位移的靈活英雄,可一旦被圈起來,除非閃現(xiàn),否則就是死路一條。
這版本小法師只更新了‘延時暈眩’,E技能的冷卻還沒有加長,后期滿CD狀態(tài)下,六秒就能放一個E,極其惡心。
“我……要是……刺客就好了。”
Pwan懊惱道,刺客的話,前期能把弱勢的小法吊在天上打,哪怕打野頻繁來照顧也不管用。
但這也不能怪他,紅色方bp優(yōu)勢就是后手康特權(quán)。
Kootiger的黑科技發(fā)力。
EDG也不甘示弱。
明凱之所以沒去中路拯救Pwan爹,是因為他正在籌劃下路的進(jìn)攻。
6級這個時間點一到,復(fù)仇之矛+凱南的套路必然打出優(yōu)勢,也必須打出優(yōu)勢!
升上6級的瞬間,盡管玄冥二老是在塔下防守,EDG下路依然暴起進(jìn)攻。
凱南E閃開大,越塔眩暈兩人。
蜘蛛復(fù)仇之矛竭力輸出,Deft還用閃現(xiàn)躲掉了寒冰的大招。
寒冰陣亡,三人圍剿布隆。
扛塔扛到最后一刻的凱南,被復(fù)仇之矛吸進(jìn)體內(nèi),接著輪到蜘蛛扛塔,繼續(xù)殺布隆。
玄冥二老兄弟情深,手牽手雙雙把家回。
兩個人頭,分別由復(fù)仇之矛和蜘蛛拿下。
復(fù)仇之矛配凱南,其實就是配牛頭的加強進(jìn)攻版。
比起牛頭,凱南前期基礎(chǔ)傷害更高,線上更強勢,大招+E的強開范圍更大。
當(dāng)然,如果沒打出優(yōu)勢的話,容錯率太低,輔助凱南會相當(dāng)之脆。
容錯率低的套路,拿出來的次數(shù)一多,很容易遭到破解,所以只能當(dāng)‘黑科技’偶爾玩玩。
雙方各下一城,比分3:1,EDG小幅度領(lǐng)先。
………
………
上路方面,被單殺后,Smeb一直處于被壓制的狀態(tài)。
拿到優(yōu)勢的Reaper真的不講理,壓制力極強,很多走位和卡技能,都給予了劍姬巨大的線上壓力,讓他不自覺漏補了很多刀。
眼看著補刀差距已經(jīng)有20刀左右,Smeb漸漸心急。
單殺、補刀壓制、回去出更好的裝備、更強的壓制……這就是所謂的滾雪球。
如果不能找到反打的機會,雪球就這么滾到了中期參團的時候,對面會領(lǐng)先自己至少半個大件。
可就算很想反打,劣勢情況下,Smeb也無法主動進(jìn)攻,只能等對面失誤。
然而……
手握主動權(quán),陳子悠根本不急。
心急的人,往往會更先出現(xiàn)失誤。
第三段折翼之舞砸向劍姬,很自然的,被Smeb開出W格擋反彈,而劍氣,亦被銳雯用E技能躲掉。
這是很平常的一波線上壓制換血。
可問題就出在,當(dāng)銳雯將兵線帶進(jìn)塔時,為了不再被拉開更大的補刀差距,劍姬用Q技能補塔刀。
滿級Q命中敵人,冷卻時間僅有四秒。
在轉(zhuǎn)瞬即逝的四秒空檔期,對普通玩家來說存在和不存在,沒有任何區(qū)別。
可在頂尖上單的交鋒中,卻是不得了的大失誤。
尤其是,雙方距離并不遠(yuǎn)的情況下。
“?”
享受著高強度對抗的樂趣,結(jié)果對手卻出現(xiàn)了這種‘低級’失誤,簡直像是看番時戳不及防被塞了一嘴狗糧一樣難受,陳子悠很想對Smeb發(fā)個問號。
但這個進(jìn)攻時機,陳子悠沒有不抓住的道理。
盡管Smeb用Q補掉那個塔下兵后,已經(jīng)第一時間向后退了,可對陳子悠來說,依舊太遲了。
ER起手進(jìn)塔,巨大的符文之刃增加了銳雯的攻擊距離。
aqawaqarq,連招銜接的速度非常快。
就連二段R技能疾風(fēng)斬的后搖,都被第三段Q取消。
從視覺效果上來看,仿佛銳雯是在半空中釋放R一樣。
行云流水的單殺。
“…………”
Smeb自閉了一會,連忙跟隊友道‘對不起,我的錯’。
正常的上單,那個距離他Q一下補兵后,迅速往后拉開距離,對面很難抓住那轉(zhuǎn)瞬即逝的進(jìn)攻機會,等他渡過四秒空檔期,又能正常對線。
可對面的上單——什么時候正常過?
Rank里交手過那么多次,Smeb早就知道對面是個怪胎了。
可是,為了補刀不被拉得太大,他心存僥幸心理了。
這就是所謂的對線壓力。
在重壓下,犯下失誤、注意力渙散,是非常正常的事情。
Reaper最嚇人的,不是他超強的反應(yīng)速度。
每個職業(yè)選手基本上都有自己‘反應(yīng)快’的高光時刻。
他真正恐怖的,是專注力高度集中的時間……長得嚇人。
一整場比賽,做到一秒都不分神,很簡單。
可連續(xù)幾場比賽都能一刻都不分神,專注力一直保持在最高狀態(tài)就太不科學(xué)了。
有一晚連續(xù)五把Rank排到Reaper,第一把兩人線上五五開,第二把就六四,第三把就七三,之后兩把,Smeb覺得自己就是個弱智……發(fā)現(xiàn)Reaper這個‘超長待機狀態(tài)’的特性之后,Smeb簡直想報警,讓國家科研機構(gòu)來解剖一下對面這個逼的大腦結(jié)構(gòu)。*