游戲到了這個局面,又進入了EDG非常擅長的四一分推節奏。
劍姬單人帶下路,隊友處理上路和中路的兵線推進。
以目前劍姬的戰斗力,必須要有兩個人在塔下才有可能阻止他的推塔。而一旦有超過兩個人以上的兵力去抓劍姬,EDG這邊隨時可以開大龍。
——無解。
LOL自誕生以來,誕生過許多經典的戰術。
全球流、大招流、Poke流、速推流、逆EU流、四保一……
每一種戰術流派,都有其優秀之處,但是,也會被人找出其薄弱之處,從而破解。
唯有四一分推,從S2到S9為止都經久不衰,沒有任何明顯的弱點。
在四一分推的局勢下,之所以輸,只能說是‘職業戰隊’沒有將這個戰術貫徹好,在指揮、配合方面出現了協同問題。
每個戰隊,基本上都會‘四一分推’,可熟練度和執行度,卻天差地別。
尤其是‘一’的個人實力強弱,和‘四’的執行力高低,極為重要。
EDG無疑是其中的佼佼者。
TSM疲于防守,節節敗退,連續讓掉了三路的二塔,退守高地。
不過,他們守高地的能力非常強。
維克托的強化E、船長的炸藥桶、寒冰手長的清線,讓EDG沒有兵線可以上高地。
沒有兵線的防御塔,硬的像塊鐵,打不動不說,還要被敵人各種傷害。
哪怕經濟領先過萬,也是不能輕易越高地塔的。
路人局配合不足,對于高地塔的傷害利用不夠,所以經常差幾千塊經濟就會被非常輕松的越高地團滅。但職業戰隊不同,一波團戰至少要打十秒鐘,對方相當于多了個又肉又丑的ADC在輸出,還隨時可以補滿狀態再出來,甚至是逃到別的防御塔去。
不管是路人局還是職業比賽,都經常有前期領先數千甚至是上萬,卻遲遲攻不下高地塔,從而讓對面翻盤的局面。
如何防守高地塔,是一只戰隊處理劣勢能力最重要的一點。
相反,如何攻破敵方防御塔,就是一只戰隊終結比賽能力的關鍵。
TSM終究是老牌隊伍,這一點做得很好。
正面EDG四人很難找到機會。
但是……
“這個劍姬……”比爾森頭疼道:“已經把下路高地塔磨得快掉了,船長和盲僧兩個人根本守不住。”
太肥了。
眼下才二十四分鐘,這個劍姬的補刀數就已經超過了300。
裝備也異常豪華,已經出了貪欲九頭蛇+三相之力+斯特拉克的挑戰護手+水銀之靴+燃燒寶石的程度。
足足四大大件半。
反觀船長,還只有三相+幽夢而已,盲僧更慘,因為三路劣勢的緣故,他刷野數很少,這把經濟崩盤,現在也僅做出熔渣打野刀+亡者板甲而已。
劣勢局下,TSM有限的經濟,全部都讓給了雙C位。
船長和盲僧兩個窮孩子,如何頂得住劍姬這個富婆的快樂輸出?
被Q到打一套,就直接掉了半血,不得不回家補給,再出來守塔。
富婆劍姬簡直是騎著船長和盲僧的臉上在欺辱兩人。
“可以開大龍了。”
陳子悠指揮道。
隊伍的總指揮是明凱,但四一分推時,指揮是身為‘一’的他,隊友必須配合他的判斷。
“下路高地塔這個血量,我下一波兵線就能推掉,你們剛好可以大龍給點壓力。”
在陳子悠的判斷里,TSM是不會放棄大龍的。
這波放大龍,在四一分推的情況下,相當于掉至少兩路的高地。
而守大龍,TSM至多被劍姬推掉下路罷了。
然而,陳子悠卻不知道,他這把簡直把北美邪教TSM的火氣給打出來了。
把Dryus各種亂殺就算了,上路那波天秀反殺,還把北美第一中單比爾森也當做了成名背景板。他們TSM內戰幻神,什么時候受過這樣的氣?今年雖然輸給了CLG,失去了一號種子,但也是惜敗啊,從來沒被打的這么碾壓。
所以,當TSM視野看到EDG的人往大龍去的一瞬間,就直接指揮,放棄大龍,殺劍姬!!!
這個指揮明顯不明智。
大龍那可是一千五百塊,外加龍BUFF。
而抓一個人,拿到終結賞金,最多也不過六百塊。
看過比賽多的就知道,職業賽場瞬息萬變,做出錯誤指揮和決定的戰隊不在少數。
比如,優勢局結束不了游戲,急于開大龍,卻被對面打成團滅,觀眾解說都看不懂,為什么要打龍。
還有該打龍的時候,不去打,明明對方并沒有察覺到他們再大龍處,但是硬生生在龍坑蹲了三十秒不打,等人過來,然后才大龍,被團滅。
這種弱智指揮,在職業賽場上并不少見。
越強的戰隊,這種錯誤的指揮就越少。
而心態出了點問題的TSM,就選擇抓四人抓劍姬,比爾森的維克托中路守塔。
船長大招起手,減速劍姬,四人一擁而上。
看到沖過來的四人,陳子悠心里飛速盤算著。
眼下這個時間點,對劍姬威脅最大的就是維克托了。
不論是鬼書的重傷,還是維克托重力場的控制、傷害,威脅都非常大……
最重要的是,目前這個時間點,劍姬還沒有做出振奮,魔抗不夠。
但最關鍵的維克托沒來,而是來了其余四人后……
陳子悠眼眸一凝。
似乎不是不能反打……換掉兩個不虧,換掉三個血賺啊。
哪怕一個都換不掉,能拖時間也不錯。
——萬箭齊發(W)。
破空斬躲過寒冰的w減速,陳子悠不急著立刻反打,而是做出逃跑的樣子。
LOL什么時候最容易出現失誤?
那就是急于追殺對面的時候。
只有對面出現失誤,才有機會反打。
看到劍姬交出了Q技能的位移,TSM這邊立刻發起猛攻。
五速鞋的錘石跑得飛快,算好距離,閃現逼近,一發E技能將劍姬掃回。
秒開大招,再接Q技能。
錘石的鉤鎖,準確命中劍姬——
控制住了!
TSM四人心中一喜,盲僧立刻展現了一波職業選手的手速。
摸眼+R閃接Q。
劍姬被直接踹回了四人中央,船長立刻架起炸藥桶,四人集火輸出,劍姬血量直降。
——砰!
二連桶爆炸,劍姬身上猛然浮現起一層白盾,血手觸發,撐起了最后的血量。
也正是在這一瞬間,劍姬動了。
不退反進,劍姬Q閃,直取寒冰。
QAEA的傷害,直接打掉半血,嚇出了寒冰的閃現。
閃現拉開距離后,寒冰才發現自己身上已然被掛上了【無雙挑戰(R)】的印記。
手速好快!
劍姬加速侵襲,眼看著貼臉逼近寒冰的瞬間。
寒冰回首用出了WR連招。
很心機,WR不僅能起到騙招的作用,還能用W的起手動作,掩蓋R的動畫效果。
寒冰R技能距離越遠,眩暈時間越長,如此近距離的貼臉R,眩暈時間很短,但足以讓錘石趕過來丟燈籠,救走寒冰。
如此近的距離,外加上WR齊放的,根本不可能反應過來。
然而,就在WR齊射的同時,劍姬Q技能再度轉好。
陳子悠毫不猶豫的按下了“Q+W”。
“——我,沒有對手!”
勞倫特心眼刀劍氣反彈,眩暈寒冰。
流暢且華麗的走A,一秒內A掉了兩處破綻,寒冰直接陣亡。
直到此時,TSM輔助錘石的燈籠才落下,接走了寒冰的靈魂。而盲僧,則是又觸發了天音波,來到了劍姬面前。
3級大招的回血陣,一下子撐起了劍姬的血量。
在此時,劍姬大招尚未削弱,回血量極其驚人,血量一下子回到了圓滿。
而TSM這邊,發育不良,技能全交的上野,再加一個輔助。
完全沒有資本和劍姬對拼。
反打!
劍姬突襲離自己最近的盲僧,真實傷害+生命偷取,讓劍姬如入無人之境。
AEA,觸發暴擊,再接九頭蛇。
盲僧陣亡。
破空斬突襲船長,借助加速,躲開了錘石的又一發Q。
劍姬亦步亦趨的跟著船長,等待Q技能轉好,再度侵襲。
Dryus還想掙扎,可他最后一個炸藥桶,卻被劍姬算準了時間點A掉,第三發破空斬帶走船長。
菲奧娜劍指魂鎖典獄長。
沒有閃現,五速鞋又進入了戰斗狀態,錘石無路可逃。
無雙劍姬持續作戰能力太強了,真實傷害+巨額生命偷取,三相之力和破綻的各種加速疊加,以及Q技能的破空斬,也讓這個英雄異常靈活。
打完之后,這個劍姬居然還是滿血。
一打四,真正意義上的一打四,從未有人在比賽里,可以做到精彩集錦里的一打四四殺。
——(四殺)!
比爾森徹底心態爆炸,直接回家躲泉水了。
五殺?
不可能的。
為了防止EDG喪心病狂的越泉水五殺,比爾森發起了投降。
不出意外,所有人都同意了。
不管是局勢還是心態上來說,TSM都不想打了。*