“讓我們恭喜EDG贏下這場比賽,保持全勝紀錄,繼續(xù)領(lǐng)跑積分榜第一的位置。”
“是的,IG這把中前期已經(jīng)打的很好了,20分鐘前都保持著優(yōu)勢。從戰(zhàn)術(shù)布置和BP上可以看出,IG為這場戰(zhàn)斗做足了準備。可惜,依然還是沒能限制住Reaper這個點……”
解說席上,娃娃和米勒做出了今天比賽的總結(jié)。
這場比賽的MVP,依然給到了Reaper的刀妹。
盡管早就知道答案了,兩位解說也忍不住發(fā)出感慨:
“目前為止,由Reaper出戰(zhàn)的所有EDG比賽,不管是順風(fēng)還是逆風(fēng),全部由他拿下了MVP,Carry了整場比賽。在上單位置,這種強大的Carry能力實在太少見了……不要說LPL,全世界范圍內(nèi),估計也沒有哪個上單選手能做到這一點吧?”娃娃說道。
“嗯,說一句可能會得罪Koro粉絲的話,如果我是EDG的教練組,首發(fā)上單已經(jīng)可以決定了。目前來說,無論狀態(tài)還是實力,都是Reaper更勝一籌。”米勒說道。
賽前,兩人還覺得Reaper的打法很有風(fēng)險,極易被針對。只是因為上場數(shù)太少,還沒有被研究透罷了。
但看了這場刀妹的表現(xiàn),卻多少被折服了。
在隊伍關(guān)鍵逆風(fēng)的情勢下,敢于站出來冒險、敢于背鍋的選手,LPL太少太少了……
正因為稀少,所以才會讓人動容。
“Nice!”
賽場上,明凱和陳子悠擊掌慶祝,EDG每個人臉上都洋溢著笑容。
傳統(tǒng)競技項目的選手,哪怕狀態(tài)不佳,身體素質(zhì)和經(jīng)驗本能在,就依然能發(fā)揮出不俗的實力。
但電子競技不同,狀態(tài)不佳,世界冠軍都可能瞬間淪為聯(lián)賽三流。輕敵大意的情況下,世界冠軍也會爆冷輸給外卡隊伍。
畢竟強弱的差距,可能幾條小龍或者幾個人頭就被抹平了,一不小心翻車的事兒,全球都在發(fā)生。往往弱隊一個小套路,說不定就把強隊陰了呢。
面對IG戰(zhàn)隊,EDG根本沒想過兩場都會打得這么艱難,賽前準備不足。
相反,IG賽前準備了太多東西了,每個選手也提起了十二分的精氣神,超水平發(fā)揮。
“打的漂亮!”
阿布也走了上來,鼓勵道。
他在后臺看比賽時,用小本本記下了這把很多問題,中野這把打的都有問題,Pwan連續(xù)兩把都被Rookie完全壓制,中單陷入劣勢時,明凱也啞火了,下路最近狀態(tài)起伏很大……
當然,隊伍贏下比賽的現(xiàn)在,顯然不是訓(xùn)斥和指導(dǎo)隊員的時候。
而且……除了贏比賽以外,對阿布來說,還有一件值得慶祝的事情
‘Reaper的實力和狀態(tài)太好了,太穩(wěn)定了。’
看著隊員們過去和IG握手,阿布盯著陳子悠,心中想到。
‘他每一場比賽的統(tǒng)治級數(shù)據(jù),不是新人曇花一現(xiàn)的超神發(fā)揮,連IG這種強行針對的戰(zhàn)術(shù),都無法徹底限制他,一不留神,就被他發(fā)育起來,Caryy全場。和S3時期的Faker一樣,他簡直就像是比所有職業(yè)選手都高了一個段位一樣……’
和福滿多一樣,阿布在陳子悠身上看到了曾經(jīng)Faker的影子。
操作、反應(yīng)、英雄池甚至是對游戲的超前理解。
阿布打死也想不到,陳子悠的意識是從S9重生回來的,否則勢必能理解原因。
這個游戲始終是不停在進步的,無論是玩家還是職業(yè)選手,四年的領(lǐng)先,簡直就像是開了掛一樣……
唯一憂慮的點,就是Reaper和團隊的契合度,從這幾場比賽看來,似乎也得到了解決。
團隊氛圍極佳,Reaper開始與EDG其余隊友逐漸有了默契,最后一波團,每個人的發(fā)揮都很好,互相之間有充滿了信任。
“是時候跟老板說了,EDG上單位的首發(fā)可以確定了。”
阿布心中做出了決定。
……
……
回到基地,接下來的訓(xùn)練和比賽照常。
當陳子悠知道自己被確認為‘首發(fā)上單’,今后除非狀態(tài)下滑很快,又或者有特殊原因,比如戰(zhàn)術(shù)需求以外,否則會一直維持在首發(fā)位置時,他的心很平靜。
不是驕傲也不是膨脹……童揚的實力不如自己,陳子悠一直是這么認為的。
這是單純的事實。
以EDG嚴格到宛若軍隊的管理運營,強者上,弱者下,盡管缺乏了‘人情味’,但遲早能判斷出他跟童揚的實力差距。
首發(fā)上單的位置,在他加入EDG的那一刻,就必然屬于他。
剩下的幾周,EDG的對手都是排名非常落后的戰(zhàn)隊。
——剛剛成立的RNG戰(zhàn)隊。
——所謂銀河戰(zhàn)艦M3。
——處于隊史最低谷的WE。
——聯(lián)賽公認RBQ的UP戰(zhàn)隊。
這四只隊伍,戰(zhàn)勝原本那只EDG的機會非常渺茫。
更不用提,有著Reaper加入的強化版EDG。
完全不是對手,基本上每一把都是宛若人機的碾壓局。
電子競技中的職業(yè)戰(zhàn)隊與職業(yè)戰(zhàn)隊之間的差距,有時候根本看不懂,上局可能是我爆冷輸給你,下一把就是零封碾壓局,所以才會有那么多‘選手賭外圍打假賽’的謠言。
連勝。
King、VG、Snake、IG、RNG、M3、WE、UP……
八支隊伍相繼被EDG斬于馬下,連一小場的敗績都沒有。
陳子悠的MVP記錄,也在其中一場比賽里被Pwan給終結(jié)……
沒辦法,那把Pwan的發(fā)揮太好了,還沒等陳子悠選出的納爾發(fā)力,游戲就已經(jīng)結(jié)束了。
《王者之師,EDG豪取十六連勝,或?qū)⑷珓俳Y(jié)束常規(guī)賽?》
《LPL第一上單?從數(shù)據(jù)層面來分析Reaper的統(tǒng)治力有多強!》
《論Reaper的加盟,對EDG帶來的改變。》
《EDG野輔聯(lián)動,上中下三核Carry位。》
各種各樣的分析報導(dǎo),出現(xiàn)在了各大游戲媒體、百度貼吧、虎撲社區(qū)。
成績是電子競技的一切。
本身加入的,就是這賽季人氣天團的EDG,團隊加成、高顏值、再加上把把Carry的亮眼表現(xiàn),陳子悠的人氣越來越高,到了夏季賽的中期,就已經(jīng)成為了隊內(nèi)人氣僅次于明凱的選手。
而接下來,EDG將要面臨的,是三場硬仗。
——Uzi加盟的銀河天團OMG。
——常規(guī)賽連勝紀錄僅次于EDG的無敵黑馬QG。
——春季賽亞軍,僅差一招就能戰(zhàn)勝EDG的LGD。*