所有的職業(yè)選手,都擁有強大的換位思考能力。
一些主播打低于自己實力的分段時,他們會一邊解說一邊打。
對方這波身后有人,他這波肯定會上來打我,他這波會去上路支援,他要交閃了……
提前告訴觀眾,我要怎么處理,該怎么秀他,節(jié)目效果爆炸。
只有實力強于對面相當(dāng)多的時候,才可以如此從容不迫的預(yù)判對方的行動,并且先說如何打,再上去按照劇本完成擊殺。
但隨著對方的水平越來越高,這種想法和行為都會越來越難預(yù)判。
同水平的對抗下,提前算計,只能決定30%的局勢。
就像這波上野打架,局勢就完全出乎了所有人的計算。
陳子悠一開始喊打野,甚至只是想逼掉閃現(xiàn)而已。
剩余70%的關(guān)鍵,都是臨場應(yīng)對!
只有經(jīng)過大量場次積累,把各種對抗細(xì)節(jié)處理烙印進(jìn)腦海,糅合經(jīng)驗以及成千上百次的操作后形成了身體本能,才能在0.1秒的微妙級對抗中完成反殺。有時候連選手都是在本能驅(qū)使下,做出了震驚世界的操作,并且可能究其一生都無法再現(xiàn)。(比如兩個劫)
千錘百煉而成的本能,對于進(jìn)行著微妙級反應(yīng)對抗的電子競技而言,非常重要。
將一個英雄銘刻進(jìn)本能,才能說是‘精通’。
Rank里什么英雄都敢玩,玩什么英雄都能亂殺,比賽里卻來來回回就那么幾個精通英雄的選手比比皆是。
所以……
“這個怪物?!?/p>
Marin感覺自己對Reaper這個ID有些心理陰影了。
“他的鱷魚到底怎么練的?”
鱷魚技能沒變,但機制大改,玩法連招都可以說不是一個英雄了。
這不到一天的時間,Reaper是怎么把鱷魚練得如此爐火純青的?
今天LPL那邊,好像還有EDG的比賽吧?
Reaper之前不可能有時間練鱷魚的。
等于說,這是他第一把新版鱷魚。
難道真得有人的天賦,強到了新英雄出來第一把,就能吊打自己?
不可能猜到‘重生者’這個真相的Marin,內(nèi)心不禁把陳子悠妖魔化了……
以至于,當(dāng)兵線被鱷魚推進(jìn)塔內(nèi),他才堪堪反應(yīng)過來,嗅到了一絲危險。
為時已晚。
進(jìn)塔的瞬間,鱷魚提前開啟【終極統(tǒng)治(R)】。
“——我用雙手成就你的夢想。”
盲僧宛如狗腿子般貼到了鱷魚大哥的身邊,笑嘻嘻地看著塔下的蘭博。
爺又來辣!
Marin判斷了一下局勢,絕望的發(fā)現(xiàn)一個事實。
他好像根本走不了,只能等死……
果不其然。
鱷魚先手AW定住眩暈,盲僧趁機一套連招補傷害,蘭博毫無抵抗之力的原地暴斃。
而鱷魚紅怒Q+兩段E出塔,甚至血都沒掉多少。
“這把上路沒了,突破口被撕得太大了?!?/p>
卡牌剛剛到6,Dopa瞥了一眼上路,冷靜地判斷后,立刻放棄了支援的念頭。
卡牌+蘭博兩個人抓不死鱷魚,就算再加上豹女,結(jié)果也有待商榷。
但,不過是一路崩盤,絕不是穩(wěn)輸。
打Rank這么多年,排位里三路崩盤再翻盤的局,Dopa見得多了。
這局上路雖然崩盤,但打野豹女是優(yōu)勢、中路是均勢、下路也是小優(yōu)……
是的。
不知不覺中,下路已經(jīng)壓了對面十幾刀了。
風(fēng)女+金克絲兩個軟妹子,壓著盧錫安+牛頭在打。
沒辦法,某瓜皮中單的牛頭有毒。
牛頭的WQ連招李相赫用得很熟練,無數(shù)中單英雄都玩得那么秀,他操縱牛頭這種英雄根本沒壓力,甚至還秀了一次WQ閃。
看起來帥是很帥,但時機不對就沒有意義,上去就是挨揍的。
下路,可以撕開突破口。
Dopa判斷道。
游戲時間八分鐘,盲僧配合鱷魚越塔強殺蘭博,看到盲僧上路露頭,豹女開始偷小龍。
八分半鐘,小龍死亡音效出現(xiàn)的瞬間,卡牌開起命運之眼,Gank下路。
藍(lán)色方雙C各斬獲一個人頭。
十分鐘時,蘭博再次被軍訓(xùn),人頭再度由鱷魚拿下,上路一塔直接告破。
盲僧玩家的心態(tài),從一開始‘這把我也能C’的自信,到如今‘上路是爹’,完全就是被那波上野2v2中,Reaper的操作所折服。
幫這么強的上單,一定能贏!
游戲時間十一分鐘,卡牌+豹女再次圍剿下路。
這波李哥牛頭終于開秀,開R為隊友承受了成噸的傷害,WQ的控制技能也用得恰當(dāng)好處。
配合Pwan將軍支援過來的瑞茲,這波下路勉強打了波2換3。
Pwan拿到了兩個頭,但是……
敵方金克絲卻拿到三殺!
‘Dopa有意識的在把人頭讓給金克絲啊……’
陳子悠發(fā)現(xiàn)了這一點。
倒不是金克絲選手玩得有多強,值得Dopa去保,而是陣容需求如此。
蘭博+豹女+卡牌,藍(lán)色方陣容太偏AP傷害了,后期紅色方魔抗一起來,藍(lán)色方根本打不了。
尤其是中期團戰(zhàn)最重要的蘭博崩盤的情況下,直接導(dǎo)致了Dopa一方輸出的匱乏。
他們太需要將金克絲養(yǎng)起來了,補充一下AD輸出的缺失。
接下來的十分鐘內(nèi),雙方一邊圍繞著上路鱷魚打,一邊圍繞著下路金克絲打。
卡牌+豹女各種帶節(jié)奏,養(yǎng)肥金克絲,而陳子悠也是不甘示弱,行云流水的連招,對怒氣的完全掌控,超人的意識,和以一敵多的霸氣。
有一波The-Shy的豹女和輔助風(fēng)女游走到上路企圖抓他,就被他閃現(xiàn)一套滿怒連招秒殺風(fēng)女后,殘忍的一打三,頭都給打爛了,最后只跑了一個最靈活的豹女。
然而。
這把游戲還是有點難。
因為,紅色方這邊,除了鱷魚以外,其他四個人的戰(zhàn)績基本都是負(fù)的。
而藍(lán)色方,除了上路崩盤的蘭博,其余四個位置,都是優(yōu)勢,金克絲的經(jīng)濟更是絲毫不遜色于鱷魚,差得只是單人路的等級。
時間越往后拖,藍(lán)色方越有優(yōu)勢。
鱷魚改版后,雖然爆發(fā)和戰(zhàn)斗力大大增強,但從成長曲線來看,這依然還是一個前中期英雄……*